Fracasso de Marathon gera prejuízo milionário para a Sony após compra da Bungie
Sony registrou perdas bilionárias envolvendo a Bungie após Marathon ficar abaixo das expectativas da empresa.
A compra da Bungie pela Sony continua gerando problemas para a divisão PlayStation.
Segundo o relatório financeiro mais recente da empresa, a Sony registrou uma perda de 88,6 bilhões de ienes (cerca de US$ 565 milhões) relacionada ao estúdio responsável por Marathon e Destiny 2.
No acumulado do ano fiscal, o prejuízo envolvendo a Bungie chegou a 120,1 bilhões de ienes, aproximadamente US$ 768 milhões.
Sony admite desempenho abaixo do esperado
Durante a divulgação dos resultados financeiros, a CFO da Sony, Lin Tao, afirmou que os resultados da Bungie ficaram abaixo das expectativas da companhia.
Segundo a executiva, a empresa precisou revisar seus planos de negócios e reduzir drasticamente o valor contábil do estúdio.
Na prática, isso significa que a Bungie atualmente vale muito menos do que quando foi adquirida pela Sony em um acordo avaliado em US$ 3,6 bilhões.
Marathon não conseguiu repetir sucesso de Destiny
Lançado em março, Marathon recebeu avaliações positivas da crítica e dos jogadores, mas não conseguiu alcançar o mesmo impacto de Destiny 2.
Segundo dados do Steam Charts, o jogo alcançou pico de cerca de 77 mil jogadores simultâneos no Steam durante o lançamento.
Atualmente, os números variam entre 4 mil e 17 mil jogadores simultâneos.
Para comparação, Destiny 2 chegou a ultrapassar 316 mil jogadores simultâneos em seu auge.
Sony ainda pretende investir em Marathon
Apesar dos resultados abaixo do esperado, a Sony afirmou que continuará apoiando o jogo.
A empresa pretende investir em:
- Novos conteúdos
- Melhorias de gameplay
- Retenção de jogadores
- Expansão da base de usuários
Recentemente, a Bungie também liberou gratuitamente um dos kits patrocinados mais populares de Marathon para tentar aumentar o engajamento da comunidade.
Marathon está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Você acha que Marathon ainda pode se recuperar? 🎮
Fonte: Sony Financial Report
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