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A Microsoft parece ter removido discretamente a campanha “Isso é um Xbox” de seu site oficial após mudanças recentes na liderança da divisão Xbox.
A Microsoft parece ter removido discretamente a campanha “Isso é um Xbox”, que havia se tornado um dos principais pilares da estratégia recente da marca.
A campanha reforçava a ideia de que Xbox é uma plataforma e não apenas um console, destacando que os jogadores poderiam acessar seus jogos em diferentes dispositivos.
No entanto, o post original que apresentou a campanha foi removido do Xbox Wire, portal oficial de notícias da marca.
Ao acessar o link da publicação que anunciava a campanha, os usuários agora encontram apenas uma página de erro 404.
Curiosamente, o único conteúdo relacionado que ainda aparece nos resultados de busca do Xbox Wire é uma atualização de setembro de 2025 relacionada ao ROG Xbox Ally.
Mesmo assim, a postagem original ainda pode ser encontrada em versões arquivadas da internet.
Segundo reportagens recentes, a campanha teria sido liderada pela executiva Sarah Bond, que deixou recentemente a liderança da divisão Xbox.
De acordo com o site The Verge, a estratégia teria causado desconforto entre alguns funcionários, principalmente por reforçar a mudança do Xbox para uma plataforma multiplataforma em vez de focada apenas em consoles.
Nos últimos meses, a Microsoft também passou a lançar vários de seus jogos em outras plataformas, incluindo PlayStation e Nintendo.
Apesar das mudanças na estratégia, a Microsoft reafirmou recentemente que ainda pretende investir em consoles.
A nova CEO da divisão de games da empresa, Asha Sharma, confirmou que o próximo console da marca já está em desenvolvimento.
O dispositivo, conhecido pelo codinome Project Helix, deve combinar elementos de consoles tradicionais com recursos do ecossistema de PC.
Mesmo assim, o futuro da estratégia da marca ainda parece incerto, principalmente após a saída de antigos líderes como Phil Spencer e Sarah Bond.
Em entrevista recente, Sharma resumiu a situação com uma frase curiosa: “o plano é o plano, até deixar de ser”.
Fonte: Game Developer
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