Call of Duty
Call of Duty is a first-person shooter set during World War II, developed by Infinity Ward using a modified id Tech 3 engine. The single-player campaign spans three separate perspectives, with the player controlling American, British, and Soviet soldiers across the European theater. Gameplay emphasizes squad-based combat with AI-controlled allies who support the player during missions, making use of authentic period firearms, iron sight aiming, and a health point system with medkits.
- Plataformas
- PC, macOS
- Gêneros
- Tiro
- Desenvolvedora
- Infinity Ward
- Publisher
- Aspyr Media, Activision
Sinopse de Call of Duty
Call of Duty is a first-person shooter set during World War II, developed by Infinity Ward using a modified id Tech 3 engine. The single-player campaign spans three separate perspectives, with the player controlling American, British, and Soviet soldiers across the European theater. Gameplay emphasizes squad-based combat with AI-controlled allies who support the player during missions, making use of authentic period firearms, iron sight aiming, and a health point system with medkits.
Trailer
Notícias relacionadas (57)
Assassin’s Creed ganha novo diretor, e retorno de veterano aumenta expectativa para o futuro da franquia
Eric Baptizat, diretor de Assassin’s Creed Valhalla e do remake de Dead Space, está de volta à Ubisoft. O veterano assumirá o cargo de diretor da franquia Assassin’s Creed em um momento em que a empresa prepara novos projetos, incluindo Codename Hexe.
Novo Far Cry está em desenvolvimento e Ubisoft abandona ideia de shooter de extração
Um novo relatório afirma que a Ubisoft iniciou o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Far Cry, codinome Kodiak. O projeto teria surgido após o cancelamento de Far Cry Maverick e apostará novamente em um mundo aberto com foco na interação entre jogadores.
Call of Duty: Modern Warfare 4 confirma pré-venda no Switch 2 e novidade anima fãs da Nintendo
A Activision confirmou que as pré-vendas de Call of Duty: Modern Warfare 4 para o Nintendo Switch 2 começam em 26 de agosto. O FPS terá edições digital e física, marcando o retorno da franquia aos consoles da Nintendo.
GTA 6 coloca novo Call of Duty sob pressão e resposta da Infinity Ward chama atenção da indústria
O co-chefe da Infinity Ward, Mark Grigsby, afirmou que o lançamento de GTA 6 não preocupa a equipe de Call of Duty: Modern Warfare 4. Para o desenvolvedor, a competição entre grandes franquias é saudável e beneficia toda a indústria dos games.
Resident Evil Requiem pode receber DLC após remake de Code Veronica, diz insider
Um conhecido insider afirma que a Capcom pretende lançar a expansão de história de Resident Evil Requiem somente após o remake de Resident Evil Code: Veronica. A empresa também estaria investindo em DLCs mais longas para a franquia.
Call of Duty: Black Ops e Black Ops 2 chega ao PS4 e PS5, mas preço e ausência de recursos geram forte reação dos jogadores
Os clássicos Call of Duty: Black Ops e Black Ops 2 já estão disponíveis para PS4 e PS5, mas os relançamentos chegaram sem crossplay, sem os DLCs inclusos e com diversos recursos removidos, gerando críticas da comunidade.
Xbox define prioridades após cortes e decisão traz alívio para fãs de suas maiores franquias
A Microsoft confirmou que continuará investindo pesado em estúdios como Bethesda, Activision, Blizzard e Mojang. A empresa afirma que nenhum jogo anunciado foi cancelado durante a reestruturação.
Xbox pode seguir a PlayStation e próximo console sem leitor de discos reacende debate sobre o fim da mídia física
Um novo rumor indica que o próximo console da Microsoft, conhecido pelo codinome Project Helix, pode ser lançado sem leitor de discos. Caso a informação se confirme, tanto Xbox quanto PlayStation deverão adotar um futuro totalmente digital.
Godot endurece regras contra IA e nova política pode mudar a forma como desenvolvedores contribuem para o projeto
A Fundação Godot anunciou mudanças em sua política de contribuições para limitar o uso de inteligência artificial no desenvolvimento do motor gráfico. A partir de agora, códigos gerados por agentes de IA e "vibe coding" não serão mais aceitos.
CEO da Xbox afirma que Call of Duty é maior que o Universo Cinematográfico da Marvel
Durante uma entrevista sobre o futuro da Xbox e suas adaptações para cinema e TV, Asha Sharma afirmou que Call of Duty é maior que o Universo Cinematográfico da Marvel. A declaração rapidamente chamou atenção por comparar uma das maiores franquias dos games com uma das marcas mais lucrativas de Hollywood.