Irreminiscence
A 5-10 minute long visual novel made in PICO-8 about growing up and moving on.
- Plataformas
- Web browser
- Gêneros
- Visual novel
- Desenvolvedora
- Não informada
- Publisher
- Não informado
Sinopse de Irreminiscence
A 5-10 minute long visual novel made in PICO-8 about growing up and moving on.
Notícias relacionadas (144)
Rayman 4 já estaria nos planos da Ubisoft, mas futuro da franquia depende do sucesso de Rayman Legends Retold
Um leaker que acertou diversos detalhes de Rayman Legends Retold afirma que a Ubisoft já possui planos preliminares para Rayman 4. No entanto, o futuro da franquia dependerá diretamente do desempenho comercial do remake recém-anunciado.
Criador de God of War detona novo jogo de Faye e diz que a franquia perdeu a identidade sem Kratos no centro da história
David Jaffe, criador da franquia God of War, criticou duramente God of War: Laufey após sua revelação no State of Play. O ex-diretor da PlayStation afirmou que o jogo parece sem identidade, pouco inspirado e acredita que ele pode não atingir as expectativas comerciais da Sony.
Nintendo Direct pode acontecer já na próxima semana e prolongar a festa da Summer Game Fest 2026
Um conhecido insider ligado à Nintendo afirma que a empresa pode realizar um novo Nintendo Direct em 9 de junho. Caso o rumor se confirme, a apresentação aconteceria logo após os principais eventos da Summer Game Fest 2026.
Fallout 76 recebe atualização gigantesca com invasões inéditas, recompensas lendárias e até um Deathclaw de estimação
A Bethesda lançou a atualização Infestations para Fallout 76, adicionando eventos dinâmicos espalhados por Appalachia, novos equipamentos lendários de quatro estrelas, uma temporada inédita e até mesmo um Deathclaw de estimação para jogadores que adquirirem a edição especial.
Fortnite divide jogadores com skin mais ousada da história e reacende debate sobre o público do jogo
A Epic Games revelou uma das novas skins que chegarão ao Passe de Batalha do Capítulo 7 Temporada 3 de Fortnite, e a personagem rapidamente se tornou um dos assuntos mais comentados da comunidade. O visual gerou debates sobre o estilo artístico do jogo e a direção adotada pela Epic nos últimos anos.
Ex-chefe de Dragon Age sugere anúncios dentro dos jogos para reduzir dependência de microtransações nos AAA
Mark Darrah, ex-veterano da BioWare e diretor da franquia Dragon Age, acredita que os jogos deveriam adotar mais publicidade integrada para ajudar a financiar produções cada vez mais caras. A proposta surge como alternativa à crescente dependência de microtransações e jogos como serviço.
Ex-diretor de arte acusa liderança do Halo Studios de atos “ilegais e antiéticos” e pede investigação
Glenn Israel, ex-diretor de arte do Halo Studios, pediu uma investigação independente sobre a liderança do estúdio, alegando práticas antiéticas e possíveis irregularidades que teriam prejudicado a franquia.
Ubisoft diz que Assassin’s Creed Black Flag Resynced será uma “modernização” e não apenas um remake
Diretores de Assassin’s Creed Black Flag Resynced explicam como o remake vai expandir o clássico de 2013 sem alterar sua essência.
Diretor de Pragmata admite que quer sequência e reação da Capcom chama atenção durante entrevista
O diretor de Pragmata revelou que adoraria criar uma sequência do jogo, mas a reação imediata da equipe de relações públicas da Capcom deixou claro que Pragmata 2 ainda não existe oficialmente.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced resgata lado mais controverso de Edward Kenway e promete expandir sua evolução na história
A Ubisoft quer preservar a essência de Edward Kenway em Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Segundo o diretor Richard Knight, o protagonista começa a história como um "péssimo assassino", motivado apenas por dinheiro, e o remake vai aprofundar ainda mais sua transformação ao longo da campanha.