Diretor de Pragmata admite que quer sequência e reação da Capcom chama atenção durante entrevista
O diretor de Pragmata revelou que adoraria criar uma sequência do jogo, mas a reação imediata da equipe de relações públicas da Capcom deixou claro que Pragmata 2 ainda não existe oficialmente.
O diretor de Pragmata, Yonghee Cho, admitiu que gostaria de fazer uma sequência do jogo — e a reação da equipe de PR da Capcom durante a entrevista acabou roubando a cena.
Apesar do sucesso recente da nova IP, a empresa ainda não confirmou oficialmente um Pragmata 2.
Diretor de Pragmata diz que adoraria fazer sequência
Durante uma entrevista ao GamesRadar+, o diretor Yonghee Cho e o produtor Naoto Oyama foram questionados sobre a possibilidade de Pragmata se transformar em uma franquia da Capcom.
Inicialmente, Oyama respondeu de forma bastante cautelosa:
"Sinceramente, não sei o que o futuro reserva. Ainda faz apenas um mês desde o lançamento de Pragmata."
Segundo ele, o foco atual do estúdio é apenas fazer com que mais jogadores experimentem o título.
Segunda pergunta deixou a PR da Capcom desesperada
O momento curioso aconteceu quando o jornalista decidiu reformular a pergunta diretamente para Yonghee Cho:
"Se pudesse simplesmente estalar os dedos e fazer acontecer, você gostaria de fazer Pragmata 2?"
A resposta foi imediata:
"Claro que eu adoraria ver uma sequência."
Segundo o próprio jornalista, foi nesse momento que a equipe de relações públicas da Capcom começou a interromper rapidamente a conversa.
A reação foi tão intensa que ele comparou a situação a “alguém jogando uma granada na sala”.
Capcom correu para esclarecer que Pragmata 2 não existe
Logo após a resposta, Cho rapidamente tentou amenizar a situação:
"Essa é apenas minha opinião pessoal."
O produtor Naoto Oyama também entrou na conversa brincando:
"Por favor, não tirem essa frase de contexto."
A própria equipe de PR da Capcom reforçou diversas vezes que aquilo não era um anúncio oficial.
Ou seja:
- Pragmata 2 não foi confirmado;
- O projeto aparentemente não existe oficialmente;
- Mas o diretor claramente gostaria de continuar a franquia.
Pragmata virou um raro sucesso de nova IP
O sucesso do jogo ajuda a explicar por que tantos fãs já querem uma continuação.
Pragmata:
- Vendeu 2 milhões de cópias em pouco mais de duas semanas;
- Foi bem recebido pela crítica;
- Marcou a estreia de Yonghee Cho como diretor;
- Trouxe uma proposta single-player linear em meio ao domínio dos jogos live-service.
Segundo o próprio Cho, parte da filosofia do projeto era trazer um espírito mais “indie” para dentro da Capcom.
Capcom parece aberta a reviver franquias
A situação também combina com a estratégia recente da Capcom.
A empresa já declarou anteriormente que pretende investir mais em:
- Sequências;
- Remakes;
- Ports;
- Revival de franquias antigas.
Séries como:
- Devil May Cry
- Dragon’s Dogma
- Onimusha
já fazem parte dessa nova abordagem.
Agora, muitos fãs esperam que Pragmata também entre nessa lista futuramente.
Fonte: GamesRadar+
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