Neverness to Everness
NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.
- Plataformas
- Android, PC, iOS, PS5, macOS
- Gêneros
- RPG, Aventura
- Desenvolvedora
- Hotta Studio
- Publisher
- Iwplay World Interactive Entertainment, Perfect World Games
Sinopse de Neverness to Everness
NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.
Trailer
Notícias relacionadas (842)
Novo CEO da Remedy diz que Alan Wake e Control mereciam muito mais sucesso
O novo CEO da Remedy Entertainment afirmou que Alan Wake e Control ainda não alcançaram todo o potencial comercial que merecem. A empresa pretende expandir suas franquias sem abandonar a identidade criativa que tornou o estúdio conhecido.
Sony encerra servidores de Destruction AllStars e mais um exclusivo do PS5 desaparece silenciosamente
A Sony confirmou o encerramento imediato dos serviços online de Destruction AllStars. O jogo já foi removido da PS Store e terá apenas modos offline disponíveis até novembro de 2026.
Steam remove jogos yuri após censura na Rússia e preocupa desenvolvedores indie
A desenvolvedora ebi-hime revelou que três de seus jogos foram removidos da Steam na Rússia após exigências da agência de censura do país. O caso reacendeu discussões sobre censura, distribuição digital e o impacto dessas medidas em desenvolvedores independentes.
Minecraft remove recurso aguardado antes do lançamento da atualização 26.2 e surpreende jogadores
A Mojang lançou a primeira prévia da atualização 26.2 Pre-Release 1 para Minecraft, removendo o sistema de conexão Peer-to-Peer introduzido recentemente e trazendo diversas correções de desempenho, bugs e melhorias para as Cavernas de Enxofre.
Epic apaga imagem de Fortnite após acusações de uso de IA e detalhe bizarro levanta ainda mais suspeitas
Uma publicação da conta oficial da Unreal Engine acabou gerando controvérsia após exibir uma imagem promocional da parceria entre Fortnite e Porsche que apresentava diversos sinais de geração por inteligência artificial. A imagem chegou a ser apagada, mas voltou ao ar acompanhada de um esclarecimento da Epic Games.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced elimina telas de carregamento e transforma o Caribe em um mundo totalmente contínuo
A Ubisoft revelou novos detalhes de Assassin’s Creed Black Flag Resynced. O remake trará exploração naval sem telas de carregamento, sistema climático muito mais avançado, piloto automático para navios e eventos marítimos inéditos que prometem transformar a experiência no Caribe.
Steam permite reunir jogos da Epic, Battle.net, Game Pass e outras plataformas em uma única biblioteca e poucos jogadores sabem disso
Mesmo com a popularidade de lojas como Epic Games Store, Xbox App e Battle.net, é possível centralizar praticamente toda sua biblioteca de jogos dentro do Steam e aproveitar recursos como Steam Input, Overlay e Big Picture.
Take-Two força encerramento do Rage:MP e abala uma das maiores comunidades de GTA Online fora da Rockstar
A Take-Two Interactive solicitou o encerramento do Rage:MP, uma das maiores plataformas de modding e roleplay de GTA V. A decisão reforça o FiveM como a única solução oficialmente autorizada pela Rockstar para experiências multiplayer modificadas.
Scarlet Hollow revela desafio de criar milhares de escolhas diferentes sem comprometer a narrativa do jogo
A Black Tabby Games publicou um extenso diário de desenvolvimento revelando como o feedback da comunidade está moldando Scarlet Hollow. O estúdio detalhou mudanças em rotas, escolhas e eventos dos primeiros episódios, além dos desafios de criar uma narrativa altamente ramificada para um jogo desenvolvido por apenas duas pessoas.
Capcom revela como IA está ajudando a acelerar desenvolvimento sem substituir criadores
Capcom revelou que está usando inteligência artificial para reduzir tarefas repetitivas no desenvolvimento de jogos, mas afirma que humanos continuam responsáveis pela parte criativa.