Repeat After Death
The task is simple, defeat enemies using various Characters. But, your past move will consume you the more you continue down the path. Discover the dungeon mysteries while engaging with the other dungeon dwellers
- Plataformas
- PC
- Gêneros
- Plataforma, RPG, Aventura, Indie
- Desenvolvedora
- Exploding Soes
- Publisher
- Exploding Soes
Sinopse de Repeat After Death
The task is simple, defeat enemies using various Characters. But, your past move will consume you the more you continue down the path. Discover the dungeon mysteries while engaging with the other dungeon dwellers
Trailer
Notícias relacionadas (205)
Bungie pode demitir metade dos funcionários após fim de Destiny 2 e dificuldades com Marathon
Um novo rumor indica que a Bungie pode realizar demissões em massa nos próximos meses, afetando até metade de seus funcionários após o encerramento do suporte de Destiny 2 e o desempenho abaixo do esperado de Marathon.
Marathon revolta jogadores após novo nerf e comunidade acusa Bungie de estar matando o próprio jogo
A atualização 1.1.0.2 de Marathon reduziu a experiência e as recompensas obtidas no Cradle, dificultando a progressão de jogadores atrasados. A decisão provocou forte reação da comunidade, que acusa a Bungie de prejudicar um jogo que já enfrenta servidores instáveis e queda de público.
Ex-chefe do PlayStation critica crise do Xbox e diz que liderança não entende a indústria dos games
Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation Studios, criticou as recentes decisões do Xbox e afirmou que elas demonstram uma compreensão básica equivocada sobre o funcionamento da indústria. A declaração surge em meio a mudanças de liderança, rumores de fechamentos e mensagens contraditórias sobre exclusividades.
Senua teria sido anunciado para atrair compradores enquanto Microsoft avalia vender a Ninja Theory
A Ninja Theory já saberia que corria risco de fechamento quando anunciou Senua durante o Xbox Showcase. Segundo fontes do Game File, a Microsoft acreditava que revelar o novo jogo poderia aumentar o interesse de possíveis compradores pelo estúdio.
Hellraiser: Revival ganha data de lançamento e promete ser o jogo mais brutal e explícito do PS5
Hellraiser: Revival será lançado em 8 de outubro de 2026 para PS5. O survival horror contará uma história inédita, terá Doug Bradley novamente como Pinhead e promete levar a violência explícita da franquia aos videogames.
Xbox ignorou novas franquias por anos e crise atual pode finalmente mudar o futuro da marca
Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, afirmou que a antiga liderança do Xbox estava focada demais em franquias tradicionais e falhou em proteger equipes criativas. O desenvolvedor acredita que as mudanças atuais, apesar de dolorosas, podem ajudar a empresa a corrigir erros históricos.
Xbox fecha estúdio de South of Midnight e aumenta temor de novos cortes na Microsoft
A Microsoft estaria encerrando a Compulsion Games oito anos após adquirir o estúdio. Responsável por We Happy Few e South of Midnight, a equipe pode se tornar mais uma desenvolvedora comprada e posteriormente fechada pelo Xbox, embora a empresa ainda não tenha confirmado oficialmente a decisão.
Xbox pode ganhar parcelamento para jogos e consoles em até 24 meses, aponta vazamento da Microsoft
Uma nova opção encontrada no site da Xbox indica que a Microsoft pode lançar em breve um sistema de pagamento parcelado através do PayPal e Klarna, permitindo dividir compras em semanas ou até 24 meses.
Xbox testa Jogue Agora, Pague Depois e aumenta temor de jogos chegando a US$ 100
Uma opção encontrada no backend do Xbox sugere que a Microsoft está testando um sistema de “jogue agora, pague depois” com integração ao PayPal e à Klarna. O recurso poderia permitir o parcelamento de jogos, mas ainda não foi anunciado oficialmente e pode nunca sair da fase de testes.
FromSoftware prepara jogos ainda não anunciados e Miyazaki aumenta expectativa por novos RPGs single-player
Hidetaka Miyazaki garantiu que a FromSoftware continua preparando novos projetos além de The Duskbloods e Elden Ring: Nightreign. A declaração reacendeu as esperanças de que o estúdio também esteja desenvolvendo RPGs tradicionais para um jogador.