Gabriel Arnold

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Olá! Sou Gabriel Arnold, desenvolvedor e apaixonado por videogames. Criei a GameCentral para compartilhar notícias, lançamentos, rumores e tudo que está movimentando o mundo dos games. Quando não estou programando, provavelmente estou jogando, acompanhando eventos da indústria ou postando novas notícias aqui na GameCentral sobre as próximas novidades do universo gamer. 🎮

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Novo DOOM já está em desenvolvimento após demissões na id Software, aponta relatório

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Apesar da recente onda de demissões na id Software, um novo relatório afirma que o estúdio já iniciou o desenvolvimento de um novo jogo da franquia DOOM.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ultrapassa 2 milhões de cópias vendidas no primeiro dia

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A Ubisoft anunciou que Assassin’s Creed Black Flag Resynced já vendeu mais de 2 milhões de cópias em seu primeiro dia. O remake também superou o desempenho inicial de Assassin’s Creed Shadows.

Hell Galaxy ganha data para versão 1.0 e deixa o Acesso Antecipado neste mês

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Após um ano em Acesso Antecipado, Hell Galaxy finalmente receberá sua versão 1.0 no Steam. O RPG de ficção científica mistura combates espaciais, horror psicológico e exploração em um universo sombrio.

Criador de Dragon Age faz alerta sobre o futuro da franquia e declaração preocupa fãs da série

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David Gaider, ex-roteirista principal de Dragon Age, afirmou que não acredita que a Electronic Arts tenha planos para continuar a franquia. O veterano também revelou como faria um novo jogo caso tivesse a oportunidade.

Xbox quebra silêncio sobre a id Tech após demissões e novo relatório desmente rumor que preocupava fãs

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Após rumores de que a Microsoft abandonaria a id Tech após as demissões na id Software, um novo relatório afirma que a engine continuará sendo utilizada e que dezenas de profissionais ainda trabalham em seu desenvolvimento.

Avowed 2 pode não estar morto e nova informação muda cenário após rumores de cancelamento

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Após rumores de cancelamento, Chris Avellone afirmou que Avowed 2 continua em desenvolvimento inicial na Obsidian. Segundo ele, o estúdio pretende apresentar novamente o projeto à Xbox quando a atual reestruturação da empresa terminar.