Ritual Tides aposta em terror psicológico brutal com inspiração em Silent Hill e Resident Evil
Ritual Tides é um novo terror psicológico da Vertpaint que combina exploração, combate pesado e uma atmosfera inspirada em Silent Hill e Resident Evil. O projeto é liderado por James Macleod, ex-desenvolvedor da Rockstar Games.
Ritual Tides, novo jogo de terror psicológico da Vertpaint, ganhou novos detalhes após uma demonstração conduzida por James Macleod, diretor criativo do projeto e ex-desenvolvedor da Rockstar Games que trabalhou em GTA 5 e Red Dead Redemption 2.
O jogo acompanha uma mulher que desperta em uma praia sem compreender completamente como chegou até ali. A partir desse ponto, ela começa a explorar Hortus, uma cidade fictícia cuja história esconde acontecimentos particularmente sombrios.
Ritual Tides mistura elementos de Silent Hill e Resident Evil
Visualmente, Ritual Tides apresenta uma região costeira coberta por névoa, com uma atmosfera que lembra Silent Hill, enquanto a perspectiva em primeira pessoa e a proximidade com as criaturas remetem a jogos como Resident Evil 7 e Resident Evil Village.
Segundo Macleod, a história aborda temas especialmente pesados relacionados à experiência feminina. Parte da ideia surgiu de conversas com suas irmãs sobre situações nas quais mulheres evitam determinados locais ou caminhos por questões de segurança, algo que o desenvolvedor percebeu que experimentava de maneira diferente.
Essa perspectiva acabou servindo como uma das bases para a protagonista e para a maneira como Ritual Tides pretende trabalhar vulnerabilidade, perigo e medo.
Combate incentiva o jogador a fugir
A protagonista não foi desenvolvida como uma combatente experiente. Embora seja possível enfrentar as criaturas usando armas corpo a corpo e armas de fogo, fugir poderá ser uma alternativa mais segura em vários encontros.
Armas corpo a corpo possuem sistema de durabilidade, enquanto as armas de fogo procuram transmitir peso e recuo. Macleod exemplificou que a personagem não utilizará uma arma pesada como alguém com treinamento militar, reforçando sua vulnerabilidade durante os confrontos.
Entre as criaturas apresentadas está Agnes, um monstro de aparência grotesca com características humanoides e insetoides. Outra criatura encontrada durante a demonstração lembra uma combinação entre um escorpião e um facehugger.
Até a escalada foi criada para aumentar a tensão
Ritual Tides também utiliza um sistema de escalada no qual os gatilhos esquerdo e direito do controle representam as mãos da protagonista. O jogador precisa segurá-los para se agarrar aos pontos disponíveis e soltá-los durante a movimentação.
A Vertpaint também tentou evitar indicadores tradicionais que poderiam quebrar a imersão. Em vez das conhecidas marcações com tinta amarela usadas por diversos jogos, resíduos esbranquiçados de sal aparecem naturalmente sobre determinadas pedras para indicar superfícies que podem ser escaladas.
O HUD segue a mesma proposta e permanece reduzido durante a exploração, deixando as informações visuais integradas ao próprio cenário sempre que possível.
Confira o trailer de Ritual Tides
Ritual Tides está em desenvolvimento para PS5, Xbox Series X|S e PC. A Vertpaint ainda não anunciou uma data de lançamento.
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Fonte: GamesRadar+
Ritual Tides
- Plataformas
- Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows), PlayStation 5
- Gêneros
- Adventure, Indie
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