João Victor

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Diretor de PUBG cita fracassos de Concord e Highguard como lição para jogos live service

Diretor de PUBG cita fracassos de Concord e Highguard como lição para jogos live service

O diretor da franquia PUBG, Taeseok Jang, comentou sobre os fracassos recentes de jogos live service como Concord e Highguard, afirmando que o estúdio tem usado esses casos como aprendizado. A fala reforça a nova estratégia da PUBG Studios de transformar a franquia em um ecossistema cultural de longo prazo.

Windrose chega em Early Access, mas segue exclusivo de PC no lançamento

Windrose chega em Early Access, mas segue exclusivo de PC no lançamento

O aguardado Windrose finalmente está prestes a entrar em Early Access após um beta aberto de grande sucesso, mas jogadores de console vão precisar esperar. No lançamento inicial, o ambicioso jogo pirata será exclusivo de PC, sem versões para PS5, Xbox Series ou Nintendo Switch.

Ex-artista da Bethesda diz que estúdio já conhece 95% das críticas antes do lançamento

Ex-artista da Bethesda diz que estúdio já conhece 95% das críticas antes do lançamento

Um ex-artista da Bethesda revelou que a maior parte das críticas feitas pelos jogadores após o lançamento de jogos como Skyrim, Fallout e Starfield já havia sido discutida internamente pelo estúdio. A declaração reacende o debate sobre limites de produção, gestão e o famoso legado de bugs da empresa.

Phantom Blade Zero recua no DLSS 5 e reforça foco em arte 100% humana

Phantom Blade Zero recua no DLSS 5 e reforça foco em arte 100% humana

O diretor de Phantom Blade Zero publicou uma carta reforçando o compromisso do estúdio com criação 100% humana, e tudo indica que o jogo está recuando no suporte ao NVIDIA DLSS 5. A decisão surge após críticas de jogadores sobre possível interferência da IA na visão artística original.

Marathon custou mais de US$ 200 milhões e vendas iniciais acendem alerta na Bungie, diz Forbes

Marathon custou mais de US$ 200 milhões e vendas iniciais acendem alerta na Bungie, diz Forbes

Um novo relatório da Forbes indica que Marathon, novo shooter da Bungie, ultrapassou US$ 200 milhões em orçamento, podendo passar de US$ 250 milhões sem contar suporte contínuo. Mesmo com cerca de 1,2 milhão de cópias vendidas, a queda no número de jogadores já levanta dúvidas sobre a sustentabilidade do projeto.

Forza Horizon 6 impressiona imprensa japonesa com mapa “autêntico” do Japão

Forza Horizon 6 impressiona imprensa japonesa com mapa “autêntico” do Japão

As primeiras prévias japonesas de Forza Horizon 6 destacam o nível de autenticidade do novo mapa ambientado no Japão. Veículos, rodovias, áreas urbanas e regiões rurais foram amplamente elogiadas por veículos locais, que apontam a recriação como uma das mais fiéis já feitas em um jogo de corrida.