João Victor

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Pete Hines diz que ninguém na indústria entende jogos como Todd Howard

Pete Hines diz que ninguém na indústria entende jogos como Todd Howard

Pete Hines, ex-chefe de publishing da Bethesda, afirmou que Todd Howard continua sendo a pessoa com a melhor visão global de desenvolvimento de jogos na indústria. Segundo ele, mesmo sem ser o melhor programador ou designer individualmente, ninguém entende melhor como todas as áreas se conectam.

Criador de Fallout diz que IA vai gerar jogos, séries e até médicos pessoais no futuro

Criador de Fallout diz que IA vai gerar jogos, séries e até médicos pessoais no futuro

O cocriador de Fallout, Tim Cain, afirmou que um futuro dominado por IA generativa é inevitável — incluindo jogos que mudam em tempo real, séries personalizadas e MMOs revividos com jogadores artificiais. A fala reacendeu debates sobre autoria, preservação e o impacto da IA na indústria criativa.

Pete Hines diz que saída da Bethesda veio após se sentir “sem poder” depois da compra pela Microsoft

Pete Hines diz que saída da Bethesda veio após se sentir “sem poder” depois da compra pela Microsoft

Pete Hines, veterano de 24 anos da Bethesda, afirmou que sua saída em 2023 já estava planejada desde a aquisição pela Microsoft. Segundo o ex-executivo, ele se sentia “sem poder para proteger o estúdio”, que estaria sendo gradualmente desmontado após a mudança de comando.

Resident Evil Requiem tem Denuvo quebrado em menos de dois meses no PC

Resident Evil Requiem tem Denuvo quebrado em menos de dois meses no PC

A proteção Denuvo de Resident Evil Requiem foi quebrada em menos de dois meses após o lançamento no PC. O caso ganhou grande repercussão por ser o primeiro grande jogo de 2026 a ter a DRM violada, reacendendo o debate sobre desempenho, preservação e pirataria.

Diretor de PUBG cita fracassos de Concord e Highguard como lição para jogos live service

Diretor de PUBG cita fracassos de Concord e Highguard como lição para jogos live service

O diretor da franquia PUBG, Taeseok Jang, comentou sobre os fracassos recentes de jogos live service como Concord e Highguard, afirmando que o estúdio tem usado esses casos como aprendizado. A fala reforça a nova estratégia da PUBG Studios de transformar a franquia em um ecossistema cultural de longo prazo.

Windrose chega em Early Access, mas segue exclusivo de PC no lançamento

Windrose chega em Early Access, mas segue exclusivo de PC no lançamento

O aguardado Windrose finalmente está prestes a entrar em Early Access após um beta aberto de grande sucesso, mas jogadores de console vão precisar esperar. No lançamento inicial, o ambicioso jogo pirata será exclusivo de PC, sem versões para PS5, Xbox Series ou Nintendo Switch.