João Victor

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Invariant mistura The Thing, Half-Life e F.E.A.R. em terror brutal no gelo da Antártida

Invariant mistura The Thing, Half-Life e F.E.A.R. em terror brutal no gelo da Antártida

Invariant é o primeiro projeto da Faros Game Studio, equipe fundada pelo ex-integrante da Croteam Josip Makjanić. O jogo de terror em primeira pessoa levará os jogadores a uma instalação isolada na Antártida, onde criaturas perigosas, pesquisadores hostis e falhas nos sistemas ameaçam todos os sobreviventes.

Resident Evil Zero Remake teria sido reiniciado e agora está nas mãos da principal equipe da Capcom

Resident Evil Zero Remake teria sido reiniciado e agora está nas mãos da principal equipe da Capcom

Segundo o insider Dusk Golem, o remake de Resident Evil Zero teria passado por um reboot durante o desenvolvimento e agora estaria sendo liderado pela Divisão 1 da Capcom. O projeto ainda não foi anunciado oficialmente, mas continuaria planejado para 2028.

Zelda: Ocarina of Time Remake ganha descrição misteriosa e reacende debate sobre gameplay linear no Switch 2

Zelda: Ocarina of Time Remake ganha descrição misteriosa e reacende debate sobre gameplay linear no Switch 2

Uma descrição supostamente exibida pelo Google para The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake reacendeu teorias sobre o projeto. O uso da expressão “jogabilidade atemporal” fez fãs especularem que o jogo manterá a estrutura linear do clássico e talvez esteja sendo desenvolvido fora da equipe principal de Zelda.

God of War Laufey pode chegar no início de 2027 e estar muito mais perto do que fãs imaginavam

God of War Laufey pode chegar no início de 2027 e estar muito mais perto do que fãs imaginavam

God of War Laufey pode ser lançado no primeiro semestre de 2027, segundo o insider NateTheHate. Jason Schreier também afirmou que o jogo não está a anos de distância, mas a Sony ainda não revelou oficialmente sua janela de lançamento.

Rockstar surpreende ao revelar por que tantos jogadores chegam ao final de GTA e Red Dead Redemption 2

Rockstar surpreende ao revelar por que tantos jogadores chegam ao final de GTA e Red Dead Redemption 2

Dan Houser revelou que uma das metas da Rockstar desde GTA 3 era aumentar o número de jogadores que concluíam suas histórias. A estratégia funcionou: GTA 5 e Red Dead Redemption 2 alcançaram taxas de conclusão acima da média dos jogos de mundo aberto.

Gears of War: E-Day surpreende com requisitos leves no PC e promete rodar até no Steam Deck

Gears of War: E-Day surpreende com requisitos leves no PC e promete rodar até no Steam Deck

A The Coalition divulgou os requisitos de Gears of War: E-Day no PC, e as configurações mínimas surpreenderam positivamente. O jogo exigirá 12 GB de RAM, uma RTX 2060 e um Ryzen 5 2600X, além de oferecer ray tracing, suporte ultrawide, FPS desbloqueado e otimização para dispositivos portáteis.