Capa: Asha Sharma responde críticas sobre gamertag e nega uso de IA em posts

Asha Sharma responde críticas sobre gamertag e nega uso de IA em posts

Nova CEO da Microsoft Gaming esclarece polêmica envolvendo perfil no Xbox e afirma que quer reforçar o foco nos jogadores.

Após ser anunciada como nova EVP e CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma já enfrenta seus primeiros desafios públicos à frente do Xbox. Pouco depois da aposentadoria de Phil Spencer, anunciada em 20 de fevereiro, Sharma usou as redes sociais para conversar diretamente com jogadores e afirmar que pretende reforçar o compromisso da marca com o público principal da plataforma.

Gamertag virou alvo de debate

Em uma das interações no Twitter/X, Sharma compartilhou seu gamertag para se aproximar da comunidade. No entanto, usuários rapidamente analisaram o perfil e levantaram suspeitas de que a conta teria sido “impulsionada” artificialmente para parecer mais autêntica como jogadora.

A repercussão foi maior do que a executiva esperava. Em resposta ao jornalista Ryan McCaffrey, da IGN, Sharma explicou:

“I also didn’t expect my gamertag to blow up and the reality is more boring. I created it recently to learn and understand this world. I’ve played with my family, and it’s a shared home account across devices (which you can see in the range of games/achievements). Fixed that this weekend and everyone is only playing on their own GTs.”

Negando uso de IA

Outro ponto levantado foi a suspeita de que seus posts estariam sendo escritos com auxílio de inteligência artificial — área na qual Sharma atuava antes de assumir a divisão Xbox. Ela respondeu dizendo que concorda que fingir afinidade com games seria um erro e reforçou que sua intenção é genuína.

Firewatch e o impacto emocional

Entre os jogos concluídos em seu perfil estava Firewatch, que recebeu 100% das conquistas. Sharma afirmou que o título teve forte impacto emocional para ela e que deseja apoiar experiências desse tipo dentro do Xbox.

Por fim, a executiva reafirmou que seu objetivo é fortalecer o Xbox e reconectar a marca com sua base principal de jogadores.


Fonte: Declarações de Asha Sharma no Twitter/X.

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