Asha Sharma responde críticas sobre gamertag e nega uso de IA em posts
Nova CEO da Microsoft Gaming esclarece polêmica envolvendo perfil no Xbox e afirma que quer reforçar o foco nos jogadores.
Após ser anunciada como nova EVP e CEO da Microsoft Gaming, Asha Sharma já enfrenta seus primeiros desafios públicos à frente do Xbox. Pouco depois da aposentadoria de Phil Spencer, anunciada em 20 de fevereiro, Sharma usou as redes sociais para conversar diretamente com jogadores e afirmar que pretende reforçar o compromisso da marca com o público principal da plataforma.
Gamertag virou alvo de debate
Em uma das interações no Twitter/X, Sharma compartilhou seu gamertag para se aproximar da comunidade. No entanto, usuários rapidamente analisaram o perfil e levantaram suspeitas de que a conta teria sido “impulsionada” artificialmente para parecer mais autêntica como jogadora.
A repercussão foi maior do que a executiva esperava. Em resposta ao jornalista Ryan McCaffrey, da IGN, Sharma explicou:
“I also didn’t expect my gamertag to blow up and the reality is more boring. I created it recently to learn and understand this world. I’ve played with my family, and it’s a shared home account across devices (which you can see in the range of games/achievements). Fixed that this weekend and everyone is only playing on their own GTs.”
I also didn’t expect my gamertag to blow up and the reality is more boring. I created it recently to learn and understand this world. I’ve played with my family, and it’s a shared home account across devices (which you can see in the range of games/achievements). Fixed that this weekend and everyone is only playing on their own GTs.
— Asha Sharma (@AshaSharma) View on Twitter
Negando uso de IA
Outro ponto levantado foi a suspeita de que seus posts estariam sendo escritos com auxílio de inteligência artificial — área na qual Sharma atuava antes de assumir a divisão Xbox. Ela respondeu dizendo que concorda que fingir afinidade com games seria um erro e reforçou que sua intenção é genuína.
Firewatch e o impacto emocional
Entre os jogos concluídos em seu perfil estava Firewatch, que recebeu 100% das conquistas. Sharma afirmou que o título teve forte impacto emocional para ela e que deseja apoiar experiências desse tipo dentro do Xbox.
Por fim, a executiva reafirmou que seu objetivo é fortalecer o Xbox e reconectar a marca com sua base principal de jogadores.
Fonte: Declarações de Asha Sharma no Twitter/X.