Capa: Capcom minimiza fim das mídias físicas no PlayStation e dado sobre vendas digitais chama atenção

Capcom minimiza fim das mídias físicas no PlayStation e dado sobre vendas digitais chama atenção

A Capcom afirmou que a decisão da Sony de encerrar a produção de jogos físicos para PlayStation em 2028 não deve afetar significativamente seus negócios. Segundo a empresa, cerca de 90% das vendas de seus jogos já acontecem em formato digital.

A Capcom acredita que o fim da produção de jogos físicos para PlayStation terá um impacto mínimo em seus resultados. Durante uma sessão de perguntas e respostas com acionistas, a empresa afirmou que aproximadamente 90% de todas as suas vendas já são realizadas em formato digital, reduzindo significativamente sua dependência das mídias físicas.

A declaração foi feita após questionamentos sobre a decisão da Sony de encerrar a fabricação de discos para jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028.

Capcom diz que mercado digital já domina suas vendas

Ao responder aos investidores, a empresa foi direta ao afirmar que a mudança anunciada pela Sony não representa uma preocupação significativa neste momento.

"Aproximadamente 90% das nossas vendas unitárias são digitais. Não esperamos um impacto significativo neste momento."

Segundo a Capcom, o crescimento das lojas digitais nos últimos anos fez com que a maior parte de suas receitas passasse a vir de downloads realizados tanto nos consoles quanto no PC, que atualmente representa seu principal mercado.

Empresa continua lançando edições físicas completas

Apesar da predominância das vendas digitais, a Capcom continua sendo uma das poucas grandes publishers que ainda investem em edições físicas completas.

Diferentemente de diversos lançamentos recentes da indústria, alguns jogos da empresa podem ser instalados e jogados diretamente pelo disco, sem exigir downloads obrigatórios ou conexão permanente com a internet.

Entre os exemplos citados estão:

  • Pragmata
  • Resident Evil Requiem

Nas versões para Xbox Series X, ambos os títulos podem ser executados integralmente utilizando apenas o disco, sem necessidade de baixar conteúdos adicionais.

Fim dos discos não muda estratégia da Capcom

Mesmo mantendo suporte às mídias físicas, a empresa acredita que a transição para um mercado predominantemente digital já é uma realidade consolidada.

Segundo a Capcom, a decisão da Sony acompanha uma tendência observada há vários anos, impulsionada principalmente pelo crescimento das lojas digitais, assinaturas e plataformas de distribuição para PC.

Dessa forma, a companhia não prevê mudanças relevantes em sua estratégia comercial por causa do encerramento da produção de discos para PlayStation.

Capcom também confirmou uso de IA no desenvolvimento

Durante o mesmo período de divulgação de resultados financeiros, a empresa também comentou sobre o uso de inteligência artificial em seus processos internos.

A Capcom confirmou que utiliza IA generativa em algumas etapas do desenvolvimento, mas limitando seu uso a tarefas rotineiras como verificação de erros, pesquisas e análise de dados, sem substituir o trabalho criativo das equipes de produção.

  • Vendas digitais da Capcom: aproximadamente 90%.
  • Posição da empresa: fim das mídias físicas não deve impactar significativamente os negócios.
  • Mercado mais importante: PC, seguido pelos consoles.
  • Edições físicas: continuam sendo produzidas para alguns lançamentos.

Mercado segue migrando para o digital

A declaração da Capcom reforça uma tendência observada em toda a indústria de games. Embora muitos jogadores ainda valorizem coleções físicas, o crescimento constante das vendas digitais vem mudando a estratégia das principais publishers.

Mesmo assim, a empresa demonstra que ainda pretende oferecer edições físicas completas enquanto houver demanda, mantendo uma abordagem diferente da adotada por parte da indústria.


Fonte: MP1st (com base na sessão de perguntas e respostas aos acionistas da Capcom).

← Voltar 0 curtidas

Comentários (0)

Participe da conversa sobre este post.

Ainda não há comentários. Seja o primeiro a comentar.