CEO da Take-Two evita revelar custo de GTA 6 e já preocupa a indústria
A Take-Two finalmente comentou sobre os custos de desenvolvimento de GTA 6, mas evitou revelar números oficiais. Ainda assim, estimativas da indústria apontam que o novo jogo da Rockstar pode se tornar o projeto mais caro da história dos videogames.
Grand Theft Auto 6 já é considerado por muitos o jogo mais aguardado de 2026 e talvez da história da indústria. Após mais de 13 anos desde o lançamento de GTA 5, a expectativa em torno do novo projeto da Rockstar Games atingiu níveis gigantescos, especialmente após o sucesso absurdo da geração anterior.
Agora, uma nova entrevista com Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, voltou a levantar uma das maiores dúvidas envolvendo o game: afinal, quanto custou produzir GTA 6?
Take-Two evita revelar orçamento de GTA 6
Durante entrevista concedida à CNBC, Strauss Zelnick foi questionado diretamente sobre o custo de desenvolvimento de Grand Theft Auto 6. Apesar disso, o executivo evitou divulgar números oficiais.
Segundo ele, a empresa realmente investe valores extremamente altos em seus jogos de console e PC, mas prefere não revelar publicamente os custos específicos de produção.
“Gastamos muito dinheiro em nossos jogos para consoles e PC porque buscamos perfeição em tudo o que fazemos.”
Zelnick também destacou que o aumento nos custos de produção é praticamente inevitável dentro da indústria atual, especialmente em projetos AAA de grande escala.
Estimativas já apontam orçamento bilionário
Embora a Rockstar não confirme números, estimativas da indústria sugerem que GTA 6 pode ter ultrapassado a marca de US$ 1 bilhão em custos totais de desenvolvimento e marketing.
Para comparação:
- GTA 5 teria custado cerca de US$ 265 milhões;
- Red Dead Redemption 2 possui estimativas entre US$ 350 e US$ 550 milhões;
- GTA 6 pode facilmente superar ambos com folga.
Grande parte desse aumento acontece devido ao tamanho dos projetos modernos da Rockstar. O desenvolvimento de GTA 6 já dura muitos anos e envolve centenas possivelmente milhares de profissionais espalhados por diversos estúdios da empresa ao redor do mundo.
Rockstar também desenvolve sua própria tecnologia
Outro fator que ajuda a explicar os custos gigantescos é o fato da Rockstar utilizar sua própria tecnologia proprietária.
Diferente de muitos estúdios que utilizam engines prontas como Unreal Engine ou Unity, a empresa trabalha com a RAGE Engine, motor gráfico interno criado especificamente para seus jogos.
Isso significa que boa parte das tecnologias utilizadas em GTA 6 provavelmente precisou ser desenvolvida do zero, incluindo:
- Sistemas de IA;
- Física avançada;
- Renderização gráfica;
- Simulação de mundo aberto;
- Animações e comportamento de NPCs.
Além disso, rumores indicam que GTA 6 contará com o mundo aberto mais complexo já criado pela Rockstar, elevando ainda mais os custos de produção.
Take-Two espera arrecadar bilhões com GTA 6
Mesmo com os possíveis gastos históricos, a Take-Two aparentemente não está preocupada em recuperar o investimento.
Durante a mais recente reunião com investidores, Strauss Zelnick reafirmou a janela de lançamento de 19 de novembro e revelou que a empresa espera arrecadar aproximadamente US$ 8 bilhões em receita fiscal durante o ano de lançamento do jogo.
O número reforça o tamanho absurdo da expectativa envolvendo GTA 6, especialmente considerando que GTA 5 já é considerado o produto de entretenimento mais lucrativo da história.
No fim, qualidade ainda é o que importa
Apesar das discussões sobre orçamento, Zelnick afirmou que jogadores normalmente se preocupam muito mais com qualidade do que com valores de produção.
Segundo o executivo, se o jogo entregar boa jogabilidade, desempenho técnico sólido e uma experiência memorável, a maioria da comunidade dificilmente se importará com quanto foi gasto no desenvolvimento.
E considerando o histórico da Rockstar Games, existe uma enorme expectativa de que GTA 6 redefina novamente os padrões da indústria — exatamente como GTA 5 fez em 2013.
Fonte: CNBC
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