Capa: CEO da Ubisoft confirma novos Assassin’s Creed, dois Far Cry e IP inédita em desenvolvimento

CEO da Ubisoft confirma novos Assassin’s Creed, dois Far Cry e IP inédita em desenvolvimento

CEO Yves Guillemot confirma múltiplos Assassin’s Creed, dois Far Cry e novas IPs como parte do plano de transformação da empresa.

Após anos marcados por atrasos, cancelamentos e questionamentos do mercado, a Ubisoft decidiu apostar forte em suas franquias mais consolidadas. Em entrevista recente à Variety, o CEO Yves Guillemot confirmou que múltiplos jogos de Assassin’s Creed estão atualmente em desenvolvimento — incluindo projetos single-player e multiplayer — além de dois novos Far Cry.

O executivo também revelou que a empresa trabalha em novas propriedades intelectuais ainda não anunciadas, sinalizando um esforço para renovar o portfólio sem abandonar suas marcas mais lucrativas.

Momento delicado para a Ubisoft

A confirmação surge em meio a um período considerado turbulento para a publisher. Nos últimos anos, a recepção morna de alguns lançamentos, adiamentos sucessivos e cancelamentos de alto perfil — como o remake de Prince of Persia: The Sands of Time — levantaram dúvidas sobre a eficiência interna da companhia.

Ações em queda, mais de 200 milhões de dólares em medidas de corte de custos e reestruturações reforçaram a percepção de instabilidade.

Franquias sob pressão

Embora Assassin’s Creed continue sendo um dos pilares comerciais da empresa, a franquia vem enfrentando debates sobre fadiga de fórmula, excesso de mundo aberto e o distanciamento das raízes stealth clássicas.

Far Cry também passou por críticas semelhantes. Apesar de manter números sólidos de vendas, muitos jogadores pedem uma evolução mais ousada da fórmula tradicional, em vez de mudanças incrementais.

Enquanto isso, projetos de serviço ao vivo tiveram desempenho irregular, com casos como Skull and Bones ampliando questionamentos sobre os longos ciclos de desenvolvimento.

O plano de “reset” da empresa

Para tentar reorganizar a casa, Guillemot apresentou um plano estrutural baseado em cinco “casas criativas”, cada uma focada em gêneros e franquias específicas. A proposta visa dar mais autonomia aos estúdios, aumentar a responsabilidade financeira e tornar o cronograma de lançamentos mais previsível.

Nesse novo modelo, Assassin’s Creed e Far Cry serão pilares centrais da estratégia, enquanto novas IPs também terão espaço para emergir.

Execução será decisiva

A estratégia agora está clara: reforçar franquias fortes e recuperar relevância. No entanto, o sucesso do plano dependerá da capacidade da Ubisoft de entregar experiências que realmente inovem dentro dessas marcas e reconquistem a confiança da comunidade.

O próximo ciclo de lançamentos pode definir o futuro da publisher.


Fonte: Entrevista de Yves Guillemot à Variety.

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