Capa: EA anuncia reestruturação na Full Circle, estúdio de skate e confirma cortes na equipe

EA anuncia reestruturação na Full Circle, estúdio de skate e confirma cortes na equipe

Desenvolvedora de skate. passa por mudanças internas após desempenho abaixo do esperado; empresa evita usar o termo “demissões”.

A Electronic Arts anunciou uma reestruturação na Full Circle, estúdio responsável por skate., confirmando que mudanças na estrutura da equipe irão impactar funcionários.

O comunicado foi publicado no blog oficial da Full Circle, em tom voltado para o futuro do projeto. No entanto, o texto confirma que cargos serão afetados — embora evite o uso direto da palavra “demissões”.

“Transformação” do estúdio

No comunicado direcionado à comunidade, a equipe destaca que milhões de jogadores participaram do período de acesso antecipado desde setembro e reforça a intenção de fortalecer o futuro do título como experiência live service.

“Estamos remodelando a Full Circle para apoiar melhor o futuro de longo prazo de skate. e focar no que mais importa para os jogadores.”

A empresa afirma que as mudanças visam acelerar o desenvolvimento e aprimorar o suporte contínuo ao jogo.

Cargos impactados

O texto reconhece que parte da equipe será afetada pelas alterações estruturais:

“Essas mudanças significam ajustes na estrutura do time, e alguns cargos serão impactados. Os colegas afetados ajudaram a construir a base de skate., e seu trabalho está presente na experiência atual do jogo.”

A desenvolvedora acrescenta que dará suporte aos funcionários durante a transição, mas não divulgou números nem detalhes adicionais até o momento.

Desempenho e contexto

skate. foi lançado em Acesso Antecipado, mas não apresentou desempenho consistente a longo prazo nas métricas públicas da Steam. Como título live service, a sustentabilidade da base de jogadores é fator essencial para sua continuidade.

A reestruturação acontece em um momento em que grandes publishers seguem revisando investimentos e equipes diante de um mercado mais cauteloso, marcado por cortes e reorganizações em diversos estúdios ao redor do mundo.

A EA afirma que o desenvolvimento de skate. continua normalmente.


Fonte: Comunicado oficial da Full Circle.

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