“Esse é o tipo de liderança que desenvolvedores precisam?” Veterana da Microsoft critica CEO do Xbox
Shannon Loftis, ex-chefe da World’s Edge e veterana de 29 anos da Microsoft, criticou publicamente Asha Sharma após a nova rodada de demissões no Xbox e questionou o discurso de “clareza” adotado pela CEO.
Shannon Loftis, veterana que passou 29 anos na Microsoft e foi chefe da World’s Edge, criticou publicamente a liderança da atual CEO do Xbox, Asha Sharma, após a nova rodada de demissões e reestruturações dentro da divisão de games da Microsoft.
Em uma publicação posteriormente apagada, Loftis ironizou principalmente uma frase utilizada recentemente por Sharma: "clareza é gentileza". Para a ex-executiva, as decisões tomadas pelo Xbox nesta semana entram em conflito com esse discurso.
Shannon Loftis critica Asha Sharma após demissões no Xbox
Em uma publicação no Threads que posteriormente foi excluída, Loftis fez uma crítica direta à CEO e também mencionou as recentes publicações de Sharma durante sua viagem ao Japão para a Tokyo Game Show e encontros com Hideo Kojima.
"Muito engraçado Asha Sharma ter dito 'clareza é gentileza' ao WSJ na semana passada e então fazer meia demissão hoje. Acho que a Espada de Dâmocles é uma forma de clareza, o que eu sei?", escreveu Loftis.
Ela continuou: "Por favor, Asha, publique mais fotos 'legais' da sua viagem ao Japão encontrando Kojima. Esse é o tipo de liderança que desenvolvedores de jogos precisam."
A publicação foi posteriormente apagada, mas capturas de tela começaram a circular nas redes sociais.
Ex-chefe da World’s Edge também questionou a "clareza" do Xbox
Loftis também publicou uma mensagem no LinkedIn comentando especificamente os funcionários afetados na World’s Edge, estúdio responsável pela franquia Age of Empires.
"Estou arrasada ao ouvir as notícias do Xbox hoje. Não tenho certeza de como qualquer uma dessas medidas constitui 'clareza', mas para aqueles afetados, particularmente as pessoas da World’s Edge, vocês são muito mais do que isso", escreveu.
Na mesma publicação, Loftis afirmou que a World’s Edge foi criada como um estúdio menor, estruturado desde o início para ser lucrativo e com uma cultura voltada aos fãs. Segundo ela, o estúdio é lucrativo e seus funcionários foram escolhidos considerando tanto suas capacidades criativas quanto colaborativas.
Xbox eliminou mais 268 cargos em sua reestruturação
As críticas surgiram após o Xbox confirmar a eliminação de mais 268 cargos como parte da ampla reestruturação iniciada anteriormente pela empresa. Os cortes atingiram Halo Studios, outros estúdios first-party e áreas administrativas do Xbox Game Studios.
A reorganização também provocou mudanças importantes na estrutura interna: World’s Edge e Rare passaram para a estrutura da Activision, enquanto a Obsidian Entertainment ficou sob a Bethesda. Playground Games e Turn 10 também foram reunidas em uma única estrutura responsável pelas franquias Fable e Forza.
Loftis passou quase três décadas na Microsoft
Shannon Loftis entrou na Microsoft em 1993 e participou da história do Xbox antes mesmo do lançamento do primeiro console. Ao longo de sua carreira, ocupou diferentes cargos de liderança, incluindo posições no Xbox Entertainment Studios e Microsoft Game Studios, além de comandar a World’s Edge.
Ela deixou a Microsoft em 2022, após 29 anos na companhia. Na época, afirmou que estava se aposentando para dedicar mais tempo à família e aos seus hobbies.
Esta também não é a primeira vez que Loftis se manifesta sobre os cortes recentes. Durante a rodada anterior de demissões no Xbox, ela já havia publicado uma mensagem de apoio aos antigos colegas afetados.
O que você acha das críticas de Shannon Loftis à atual liderança do Xbox? Deixe sua opinião nos comentários!
Fonte: Insider Gaming
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