Ex-produtor de James Bond admite erro histórico da EA: “Batman Arkham era o caminho perfeito”
Chuck Beaver, produtor da antiga trilogia de James Bond da EA, afirmou que Batman: Arkham Asylum mostrou exatamente como os jogos do agente 007 deveriam funcionar. Declaração surge poucos dias antes do lançamento de 007 First Light.
Ex-produtor da EA acredita que Arkham Asylum era o caminho ideal para James Bond
Com o lançamento de 007 First Light se aproximando, veteranos da franquia James Bond nos games começaram a revisitar o passado da série nos videogames e uma declaração em especial chamou bastante atenção.
Chuck Beaver, produtor dos antigos jogos de James Bond publicados pela Electronic Arts nos anos 2000, afirmou que Batman: Arkham Asylum mostrou exatamente o que os jogos do agente 007 deveriam ter sido.
Durante entrevista ao portal FRVR, Beaver explicou que percebeu isso logo após o lançamento do clássico da Rocksteady.
“Quando Arkham Asylum saiu, pensamos: ‘Era exatamente isso que deveríamos ter feito com Bond’. Batman é basicamente James Bond usando capa e máscara”, afirmou.
EA lançou vários jogos de James Bond nos anos 2000
A Electronic Arts foi responsável por diversos jogos baseados no universo de James Bond durante os anos 2000.
Entre os principais títulos da época estavam:
- 007: Everything or Nothing
- 007: Nightfire
- From Russia with Love
Os jogos misturavam ação cinematográfica, espionagem e gadgets clássicos da franquia, tentando reproduzir o estilo dos filmes nos consoles da época.
Apesar de alguns títulos terem conquistado boa recepção, a EA acabou perdendo a licença da franquia posteriormente para a Activision.
Segundo Beaver, a equipe sentia que ainda não havia alcançado o verdadeiro potencial da marca nos videogames.
“Batman é Bond de capa e máscara”
Para o produtor, o sucesso da franquia Arkham mostrou como adaptar corretamente um personagem cinematográfico para o formato de videogame.
Ele acredita que a mistura entre:
- Combate fluido
- Infiltração
- Uso de gadgets
- Exploração investigativa
- Narrativa cinematográfica
representava exatamente o tipo de experiência ideal para James Bond.
Segundo Beaver, o mercado atual tornou esse tipo de adaptação muito mais fácil do que era há 20 anos.
Ele citou franquias como Metal Gear Solid e os jogos modernos da própria Rocksteady como exemplos de evolução no design de jogos de ação e espionagem.
007 First Light chega ainda este mês
As declarações surgem poucos dias antes do lançamento de 007 First Light, novo jogo da franquia desenvolvido pela IO Interactive, estúdio responsável pela série Hitman.
Segundo os desenvolvedores, o projeto combina elementos inspirados em:
- Hitman
- Uncharted
- Jogos clássicos de espionagem
O jogo contará uma nova história de origem para James Bond, mostrando o início da carreira do personagem no programa 00 do MI6.
A proposta parece justamente seguir parte da filosofia mencionada por Chuck Beaver: espionagem, infiltração, liberdade de abordagem e ação cinematográfica.
Lançamento acontece em maio
007 First Light será lançado em 27 de maio para:
- PC
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
Jogadores que fizerem a pré-venda terão acesso antecipado de 24 horas.
A expectativa em torno do projeto é alta, especialmente por marcar o retorno de James Bond aos videogames em uma produção AAA inédita após muitos anos.
Fonte: FRVR / Insider Gaming
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