Fable não terá mudanças físicas por moralidade, confirma reboot
O novo Fable não terá mudanças visuais baseadas em moralidade, e até o criador da franquia criticou a decisão.
O reboot de Fable vai trazer mudanças importantes e uma delas já está dando o que falar entre os fãs.
Sem mudanças físicas por moralidade
Diferente dos jogos clássicos da franquia, o novo Fable não terá alterações visuais no personagem baseadas em escolhas morais.
Nos títulos antigos, decisões influenciavam diretamente a aparência do herói:
- Personagens malignos ganhavam chifres
- Personagens bondosos desenvolviam um visual angelical
Esse sistema era um dos elementos mais marcantes da série.
Criador da franquia não gostou
A decisão não agradou nem mesmo Peter Molyneux, criador original de Fable.
“É uma pena. Não sei por que fizeram isso.”
Ainda assim, ele reconhece que implementar esse tipo de sistema hoje pode ser mais complexo, principalmente com gráficos modernos e mais opções de personalização.
Nova abordagem de moralidade
Apesar da mudança, o jogo ainda terá um sistema de escolhas.
Segundo a equipe da Playground Games, a ideia é abandonar o modelo “bem vs mal” tradicional.
Agora, o personagem será percebido de formas diferentes dependendo das decisões do jogador.
Ou seja, menos binário e mais interpretativo.
Foco em escolhas mais complexas
A proposta do novo Fable é dar mais nuance às decisões, evitando classificações simples como “bom” ou “vilão”.
Isso pode trazer uma experiência mais realista mas também divide opiniões.
Lançamento ainda em 2026
O jogo segue previsto para chegar ainda este ano, mantendo a expectativa alta mesmo com mudanças significativas.
Fonte: IGN
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