Capa: Media Molecule pode estar criando seu jogo mais ambicioso até hoje e currículo revela pistas de um mundo aberto inédito

Media Molecule pode estar criando seu jogo mais ambicioso até hoje e currículo revela pistas de um mundo aberto inédito

Um currículo de um desenvolvedor da Media Molecule revelou novos detalhes sobre o misterioso projeto do estúdio. As informações indicam que a nova IP da equipe responsável por LittleBigPlanet e Dreams pode apostar em conteúdo de mundo aberto, exploração e até sistemas de coleta de recursos.

A Media Molecule, estúdio conhecido por criar franquias como LittleBigPlanet, Tearaway e Dreams, continua trabalhando em seu próximo projeto sem qualquer anúncio oficial. No entanto, uma nova descoberta pode ter revelado detalhes importantes sobre o jogo que marcará a próxima fase da desenvolvedora.

Segundo informações encontradas no portfólio online de um artista que atualmente trabalha no estúdio, a nova propriedade intelectual da Media Molecule pode apostar em uma estrutura de mundo aberto, algo inédito para a equipe britânica.

Currículo menciona conteúdo de mundo aberto

A descoberta surgiu através do currículo profissional de um dos desenvolvedores envolvidos no projeto ainda não anunciado.

Embora a descrição seja propositalmente vaga, um trecho chama bastante atenção ao mencionar diretamente o desenvolvimento de "conteúdo de mundo aberto".

Segundo o documento, o profissional atua como:

"Responsável por recursos e principal referência criativa de diversos conteúdos de mundo aberto."

A descrição não confirma oficialmente que o jogo será um verdadeiro open world, mas sugere uma experiência significativamente maior e mais não linear do que os trabalhos anteriores do estúdio.

POIs e exploração podem ter papel importante

Outros detalhes presentes no currículo ajudam a construir uma imagem mais clara sobre o possível escopo do projeto.

Entre as responsabilidades citadas estão:

  • Planejamento de áreas exploráveis;
  • Criação de pontos de interesse (POIs);
  • Estruturação do gameplay momento a momento;
  • Desenvolvimento de sistemas de exploração.

A menção específica a Points of Interest (POIs) costuma ser associada a jogos de mundo aberto, onde jogadores exploram diferentes regiões do mapa em busca de atividades, missões e recompensas.

Isso reforça ainda mais a possibilidade de que a Media Molecule esteja trabalhando em algo muito diferente de seus projetos anteriores.

Sistema de coleta de recursos também foi mencionado

Outro detalhe curioso encontrado no currículo envolve a expressão "forage design".

O termo está relacionado à coleta de recursos e materiais dentro do ambiente do jogo.

Caso essa informação reflita o design final do projeto, ela pode indicar a presença de mecânicas como:

  • Coleta de recursos;
  • Crafting;
  • Sobrevivência;
  • Progressão baseada em exploração;
  • Construção de equipamentos.

Naturalmente, ainda é cedo para tirar conclusões definitivas, mas os elementos citados apontam para uma experiência bastante ambiciosa.

Nova IP será mais jogo e menos ferramenta criativa

Essa não é a primeira pista sobre a direção escolhida pela Media Molecule.

No passado, o ex-diretor criativo do estúdio, Mark Healey, comentou que o novo projeto seria "mais um jogo do que uma ferramenta criativa".

A declaração chamou atenção porque Dreams, último grande lançamento da equipe, foi amplamente focado na criação de conteúdo pelos próprios jogadores.

Agora, tudo indica que a desenvolvedora está retornando a uma abordagem mais tradicional de desenvolvimento.

Projeto surge após mudanças difíceis no estúdio

O desenvolvimento da nova IP acontece em um período de transformação para a Media Molecule.

Após o encerramento do suporte ativo para Dreams em 2023, o estúdio passou por mudanças estratégicas significativas.

Na mesma época, surgiram relatos indicando que até 20% da equipe havia sido afetada por cortes internos.

Em comunicado divulgado na ocasião, a própria Media Molecule confirmou que estava redirecionando seus esforços para o novo projeto.

Segundo o estúdio, a decisão fazia parte de uma reorganização voltada para seu próximo capítulo.

Uma mudança histórica para os criadores de LittleBigPlanet

Caso os rumores se confirmem, o novo jogo representará uma das maiores mudanças da história da Media Molecule.

Durante mais de uma década, a identidade do estúdio foi construída em torno da filosofia:

  • Jogar;
  • Criar;
  • Compartilhar.

Essa abordagem definiu títulos como LittleBigPlanet e Dreams, experiências fortemente focadas na criatividade da comunidade.

Já um projeto baseado em mundo aberto, exploração e progressão tradicional colocaria a equipe em um território completamente novo.

Anúncio oficial ainda pode demorar

Apesar das pistas encontradas, é importante lembrar que projetos em pré-produção costumam passar por mudanças significativas ao longo do desenvolvimento.

Mecânicas, escopo e até mesmo a estrutura principal do jogo podem ser alterados antes do anúncio oficial.

Por enquanto, nem a PlayStation nem a Media Molecule comentaram publicamente sobre as informações encontradas no currículo.

Até que isso aconteça, resta aos fãs aguardar para descobrir se o próximo grande projeto do estúdio realmente marcará sua estreia no gênero de mundo aberto.


Fonte: MP1st

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