Media Molecule pode estar criando seu jogo mais ambicioso até hoje e currículo revela pistas de um mundo aberto inédito
Um currículo de um desenvolvedor da Media Molecule revelou novos detalhes sobre o misterioso projeto do estúdio. As informações indicam que a nova IP da equipe responsável por LittleBigPlanet e Dreams pode apostar em conteúdo de mundo aberto, exploração e até sistemas de coleta de recursos.
A Media Molecule, estúdio conhecido por criar franquias como LittleBigPlanet, Tearaway e Dreams, continua trabalhando em seu próximo projeto sem qualquer anúncio oficial. No entanto, uma nova descoberta pode ter revelado detalhes importantes sobre o jogo que marcará a próxima fase da desenvolvedora.
Segundo informações encontradas no portfólio online de um artista que atualmente trabalha no estúdio, a nova propriedade intelectual da Media Molecule pode apostar em uma estrutura de mundo aberto, algo inédito para a equipe britânica.
Currículo menciona conteúdo de mundo aberto
A descoberta surgiu através do currículo profissional de um dos desenvolvedores envolvidos no projeto ainda não anunciado.
Embora a descrição seja propositalmente vaga, um trecho chama bastante atenção ao mencionar diretamente o desenvolvimento de "conteúdo de mundo aberto".
Segundo o documento, o profissional atua como:
"Responsável por recursos e principal referência criativa de diversos conteúdos de mundo aberto."
A descrição não confirma oficialmente que o jogo será um verdadeiro open world, mas sugere uma experiência significativamente maior e mais não linear do que os trabalhos anteriores do estúdio.
POIs e exploração podem ter papel importante
Outros detalhes presentes no currículo ajudam a construir uma imagem mais clara sobre o possível escopo do projeto.
Entre as responsabilidades citadas estão:
- Planejamento de áreas exploráveis;
- Criação de pontos de interesse (POIs);
- Estruturação do gameplay momento a momento;
- Desenvolvimento de sistemas de exploração.
A menção específica a Points of Interest (POIs) costuma ser associada a jogos de mundo aberto, onde jogadores exploram diferentes regiões do mapa em busca de atividades, missões e recompensas.
Isso reforça ainda mais a possibilidade de que a Media Molecule esteja trabalhando em algo muito diferente de seus projetos anteriores.
Sistema de coleta de recursos também foi mencionado
Outro detalhe curioso encontrado no currículo envolve a expressão "forage design".
O termo está relacionado à coleta de recursos e materiais dentro do ambiente do jogo.
Caso essa informação reflita o design final do projeto, ela pode indicar a presença de mecânicas como:
- Coleta de recursos;
- Crafting;
- Sobrevivência;
- Progressão baseada em exploração;
- Construção de equipamentos.
Naturalmente, ainda é cedo para tirar conclusões definitivas, mas os elementos citados apontam para uma experiência bastante ambiciosa.
Nova IP será mais jogo e menos ferramenta criativa
Essa não é a primeira pista sobre a direção escolhida pela Media Molecule.
No passado, o ex-diretor criativo do estúdio, Mark Healey, comentou que o novo projeto seria "mais um jogo do que uma ferramenta criativa".
A declaração chamou atenção porque Dreams, último grande lançamento da equipe, foi amplamente focado na criação de conteúdo pelos próprios jogadores.
Agora, tudo indica que a desenvolvedora está retornando a uma abordagem mais tradicional de desenvolvimento.
Projeto surge após mudanças difíceis no estúdio
O desenvolvimento da nova IP acontece em um período de transformação para a Media Molecule.
Após o encerramento do suporte ativo para Dreams em 2023, o estúdio passou por mudanças estratégicas significativas.
Na mesma época, surgiram relatos indicando que até 20% da equipe havia sido afetada por cortes internos.
Em comunicado divulgado na ocasião, a própria Media Molecule confirmou que estava redirecionando seus esforços para o novo projeto.
Segundo o estúdio, a decisão fazia parte de uma reorganização voltada para seu próximo capítulo.
Uma mudança histórica para os criadores de LittleBigPlanet
Caso os rumores se confirmem, o novo jogo representará uma das maiores mudanças da história da Media Molecule.
Durante mais de uma década, a identidade do estúdio foi construída em torno da filosofia:
- Jogar;
- Criar;
- Compartilhar.
Essa abordagem definiu títulos como LittleBigPlanet e Dreams, experiências fortemente focadas na criatividade da comunidade.
Já um projeto baseado em mundo aberto, exploração e progressão tradicional colocaria a equipe em um território completamente novo.
Anúncio oficial ainda pode demorar
Apesar das pistas encontradas, é importante lembrar que projetos em pré-produção costumam passar por mudanças significativas ao longo do desenvolvimento.
Mecânicas, escopo e até mesmo a estrutura principal do jogo podem ser alterados antes do anúncio oficial.
Por enquanto, nem a PlayStation nem a Media Molecule comentaram publicamente sobre as informações encontradas no currículo.
Até que isso aconteça, resta aos fãs aguardar para descobrir se o próximo grande projeto do estúdio realmente marcará sua estreia no gênero de mundo aberto.
Fonte: MP1st
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