Resident Evil Requiem teve capítulo inteiro cortado antes do lançamento
Diretor revela que Resident Evil Requiem teve um capítulo removido durante o desenvolvimento para melhorar a experiência.
A Capcom tomou uma decisão drástica durante o desenvolvimento de Resident Evil Requiem: um capítulo inteiro foi removido do jogo antes do lançamento.
Capítulo foi cortado no desenvolvimento
O diretor Koshi Nakanishi confirmou que o título passou por um processo rigoroso de revisão, onde partes do conteúdo foram eliminadas.
Segundo ele, isso faz parte de uma filosofia importante no desenvolvimento:
“Subtrair é essencial para melhorar o resultado final.”
Processo comum na franquia
Essa não é a primeira vez que isso acontece.
Nakanishi relembrou que Resident Evil 7 também teve um capítulo removido durante sua produção.
Foco na experiência do jogador
De acordo com o diretor, a decisão de cortar conteúdo não é aleatória.
Tudo gira em torno de uma pergunta:
“Isso melhora a experiência do jogador?”
Se a resposta for não, o conteúdo é removido mesmo que tenha dado muito trabalho para ser criado.
Menos é mais
O estúdio acredita que adicionar conteúdo demais pode prejudicar o jogo:
- História pode ficar confusa
- Gameplay pode se tornar complexo demais
- Experiência pode ficar cansativa
Por isso, a equipe prefere simplificar e manter o foco.
Desenvolvimento envolve muitas mudanças
Nakanishi explicou que essas decisões acontecem principalmente nas fases iniciais:
- Revisões constantes
- Testes de ritmo e narrativa
- Ajustes estruturais
Em alguns casos, capítulos inteiros acabam sendo descartados.
Nem todos gostam da decisão
O diretor reconhece que remover conteúdo pode gerar frustração dentro da equipe.
Mesmo assim, ele reforça que o objetivo final é entregar o melhor jogo possível.
Requiem foi um sucesso
Apesar dos cortes, Resident Evil Requiem se tornou um grande sucesso:
- Jogo mais rápido da franquia a atingir altas vendas
- Recepção positiva da crítica
O título conta com dois protagonistas: Leon e a novata Grace.
Fonte: Denfaminicogamer / Capcom
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