Roblox anuncia IA para criar jogos por texto e novidade pode mudar a forma de desenvolver na plataforma
A Roblox revelou o Build, uma ferramenta baseada em inteligência artificial capaz de criar jogos completos a partir de comandos de texto em dispositivos móveis. O recurso entra em fase alfa no fim de julho e faz parte da estratégia da empresa para tornar o desenvolvimento de jogos mais acessível.
A Roblox anunciou oficialmente o Build, uma nova ferramenta baseada em inteligência artificial que promete transformar qualquer usuário em criador de jogos. A novidade permitirá desenvolver experiências completas apenas descrevendo a ideia em linguagem natural, diretamente pelo celular ou tablet, sem necessidade de conhecimentos em programação.
O recurso estreia em alfa público no dia 28 de julho, inicialmente na Nova Zelândia, para usuários com 9 anos ou mais que tenham a idade verificada. Os jogos publicados após passarem pelas verificações de segurança poderão ser acessados globalmente por usuários a partir de 16 anos. A Roblox oferecerá uma versão gratuita da ferramenta, além de planos pagos com recursos adicionais.
Como funciona o Build
Desenvolvido com um conjunto de modelos de inteligência artificial próprios e de código aberto, o Build interpreta comandos escritos em linguagem natural e gera automaticamente uma experiência jogável.
Segundo a Roblox, a IA é capaz de criar diversos elementos do jogo, incluindo:
- Mecânicas de gameplay;
- Ambientes e cenários;
- Personagens;
- Estilo visual;
- Efeitos sonoros e trilha ambiente;
- Física e estrutura dos níveis.
Como exemplo, a empresa mostrou que basta escrever um comando como "Vamos fazer um jogo de aventura aconchegante ambientado em uma floresta densa" para que a ferramenta gere uma primeira versão jogável, que poderá ser editada e compartilhada com amigos posteriormente.
Primeira ferramenta de criação focada em dispositivos móveis
O Build representa um passo importante para a Roblox ao levar a criação de jogos para smartphones e tablets. Até então, o desenvolvimento de experiências na plataforma era concentrado principalmente no Roblox Studio, disponível para computadores.
Segundo a empresa, todo o sistema foi pensado desde o início para dispositivos móveis, simplificando o processo de criação e reduzindo significativamente a barreira de entrada para novos desenvolvedores.
IA também ajudará criadores durante o desenvolvimento
Além do Build, a Roblox revelou que está desenvolvendo outros recursos baseados em inteligência artificial para ampliar seu ecossistema de criação.
Entre eles estão:
- Agentes de IA capazes de testar automaticamente os jogos e fornecer análises aos criadores;
- Um modelo de geração de ambientes 3D completos a partir de um único comando de texto;
- Um modelo de IA para criação automática de assets tridimensionais;
- Um chatbot que auxiliará desenvolvedores durante todo o processo de produção.
Essas ferramentas devem chegar gradualmente à plataforma nos próximos meses.
IA generativa continua dividindo opiniões na indústria
Embora iniciativas semelhantes já tenham sido apresentadas por empresas como Google, Microsoft e Tencent, o avanço da inteligência artificial na criação de jogos continua sendo motivo de debate.
Críticos afirmam que reduzir drasticamente as barreiras de desenvolvimento pode aumentar a quantidade de experiências repetitivas e de baixa qualidade, popularmente chamadas de AI slop.
Essa preocupação também aparece entre profissionais da indústria. Segundo a pesquisa State of the Game Industry, realizada durante a Game Developers Conference deste ano, 52% dos desenvolvedores acreditam que a IA generativa tem impacto negativo sobre o setor.
Roblox promete evitar excesso de jogos de baixa qualidade
Para lidar com essas preocupações, a Roblox afirma que utilizará seus atuais sistemas de descoberta para destacar apenas experiências que apresentem boa retenção de jogadores.
Na prática, jogos gerados por IA que não conseguirem manter o interesse do público terão pouca ou nenhuma visibilidade dentro da plataforma.
Segundo a companhia, o objetivo é impedir que conteúdos produzidos rapidamente dominem a página inicial, mantendo o foco na qualidade das experiências apresentadas aos usuários.
Disponibilidade e requisitos
O Build ficará disponível inicialmente apenas na Nova Zelândia durante sua fase alfa pública.
Para utilizar a ferramenta será necessário:
- Ter pelo menos 9 anos de idade;
- Concluir a verificação de idade da plataforma;
- Publicar experiências que passem pelas verificações automáticas de segurança.
Os jogos aprovados poderão ser acessados mundialmente por usuários com 16 anos ou mais, enquanto a expansão do Build para outros países está prevista para acontecer gradualmente nos próximos meses.
O anúncio chega poucos dias após a Roblox confirmar os planos de encerrar o Roblox Connect, recurso de chamadas de vídeo com avatares lançado em 2023, reforçando a estratégia da empresa de concentrar investimentos em ferramentas de criação baseadas em inteligência artificial.
Fonte: TechCrunch | Engadget
Roblox
- Lançamento
- 01/09/2006
- Plataformas
- Meta Quest 2, PlayStation 4, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, Meta Quest 3, PlayStation 5, Mac, Xbox One
- Gêneros
- Platform, Simulator, Adventure
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