Capa: Steam Machine vira alvo de novas acusações e suposta margem de lucro da Valve aumenta revolta com o preço

Steam Machine vira alvo de novas acusações e suposta margem de lucro da Valve aumenta revolta com o preço

KeplerL2 e Moore’s Law Is Dead questionaram a justificativa apresentada pela Valve para o preço superior a US$ 1.000 da Steam Machine. A suposta margem elevada não foi comprovada, enquanto a empresa atribui o valor aos componentes caros e à decisão de não subsidiar o aparelho.

O preço da Steam Machine continua gerando discussões após a Valve confirmar que o modelo mais acessível custará US$ 1.049 sem o Steam Controller.

Embora a empresa atribua o valor à alta dos componentes e à decisão de não subsidiar seu hardware, os insiders KeplerL2 e Moore’s Law Is Dead acreditam que a Valve pode estar trabalhando com uma margem de lucro maior do que aparenta.

Até o momento, porém, nenhuma informação oficial sobre o custo de fabricação ou o lucro obtido em cada unidade foi divulgada.

KeplerL2 questiona margem da Steam Machine

Em uma publicação no X, KeplerL2 apresentou duas possibilidades para explicar o preço elevado do aparelho.

Em tradução livre, o insider afirmou que a Valve possui uma margem de lucro generosa ou está sendo prejudicada pelos preços cobrados por seus fornecedores.

A declaração não comprova que a empresa esteja lucrando excessivamente. Ela representa uma análise baseada no preço final e nas especificações do hardware.

Moore’s Law Is Dead critica desempenho e preço

O canal Moore’s Law Is Dead também questionou o posicionamento comercial da Steam Machine.

Segundo o YouTuber, jogadores poderiam montar computadores por valores semelhantes e conseguir desempenho superior, além de maior liberdade para trocar peças futuramente.

Ele também criticou o fato de o aparelho utilizar componentes considerados modestos para sua faixa de preço e depender de tecnologias de reconstrução de imagem para alcançar resoluções mais altas.

Entre os principais pontos levantados estão:

  • Desempenho inferior ao esperado para um PC acima de US$ 1.000;
  • Possibilidades limitadas de atualização;
  • Dependência de upscaling em jogos mais exigentes;
  • Concorrência com computadores montados pelo próprio usuário;
  • Preço superior ao de consoles mais poderosos.

As declarações representam a opinião do criador e não confirmam detalhes internos sobre as finanças da Valve.

Quanto custa a Steam Machine?

A Valve disponibilizará duas versões principais do aparelho:

  • Steam Machine de 512 GB: US$ 1.049;
  • Steam Machine de 2 TB: US$ 1.349;
  • Versão de 2 TB com Steam Controller: US$ 1.428.

O Steam Controller não acompanha o modelo básico, aumentando o custo para quem deseja uma experiência mais próxima da oferecida por um console tradicional.

A empresa abriu uma fila de reservas para organizar a distribuição das primeiras unidades. Os usuários inscritos dentro do período inicial participarão de uma seleção aleatória, enquanto cadastros posteriores serão adicionados ao final da fila.

Valve explica por que não subsidia o aparelho

Fabricantes de consoles frequentemente vendem seus aparelhos com margens reduzidas ou até prejuízo, recuperando parte do valor por meio da venda de jogos, assinaturas e taxas cobradas de outras publicadoras.

A Valve afirma que esse modelo não funciona da mesma maneira na Steam Machine porque o aparelho é um computador aberto.

O comprador poderá instalar outros sistemas operacionais, utilizar lojas concorrentes e até nunca comprar um jogo diretamente na Steam. Dessa forma, a empresa não possui garantia de recuperar posteriormente um subsídio aplicado ao hardware.

“Você não deveria sentir que precisa comprar um hardware da Valve. Deve enxergá-lo apenas como uma opção entre todos os dispositivos disponíveis para jogar.”

Segundo a companhia, vender o aparelho com grande prejuízo também poderia incentivar a criação de um ecossistema fechado, contrário à proposta de liberdade do PC.

Crise de componentes continua sendo a justificativa oficial

A Valve afirma que memória RAM, armazenamento e outros componentes ficaram mais caros e difíceis de encontrar durante o desenvolvimento da Steam Machine.

A expansão dos centros de dados voltados à inteligência artificial aumentou a demanda por chips e memória, pressionando os preços em toda a indústria.

Esse cenário já afetou computadores, consoles, placas de vídeo e o próprio Steam Deck.

Mesmo assim, críticos argumentam que o custo dos componentes não explica sozinho um preço tão elevado, especialmente considerando as especificações utilizadas.

Margem elevada ainda não foi comprovada

Sem informações sobre o custo das peças, montagem, transporte, suporte, desenvolvimento e distribuição, não é possível calcular com precisão a margem da Steam Machine.

Também não se sabe quanto a Valve paga por seus componentes personalizados ou pelas reservas antecipadas de memória e armazenamento.

Por isso, a possibilidade de uma margem elevada deve ser tratada como especulação, e não como uma informação confirmada.

O que já está claro é que a Steam Machine ficou mais cara do que o público esperava e enfrentará comparações constantes com consoles e computadores tradicionais.

A proposta do SteamOS, o formato compacto e o acesso à biblioteca do Steam poderão atrair alguns consumidores, mas a relação entre preço e desempenho continuará sendo o principal obstáculo do aparelho.


Fonte: GamingBolt, KeplerL2, Moore’s Law Is Dead e Valve

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Lançamento
23/01/2026
Plataformas
Linux, PC (Microsoft Windows)
Gêneros
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