Capa: The Elder Scrolls VI ainda deve demorar, mas já é jogável internamente, diz Todd Howard

The Elder Scrolls VI ainda deve demorar, mas já é jogável internamente, diz Todd Howard

Todd Howard comentou sobre o estágio atual de The Elder Scrolls VI e admitiu que o anúncio feito em 2018 foi precoce. Segundo ele, o jogo já atingiu marcos importantes no desenvolvimento.

Anunciado oficialmente durante a E3 2018, The Elder Scrolls VI rapidamente se tornou um dos jogos mais aguardados da indústria. No entanto, desde o teaser exibido há quase oito anos, a Bethesda manteve silêncio sobre detalhes como ambientação, gameplay ou janela de lançamento.

Esse longo período sem novidades concretas alimentou inúmeras especulações na comunidade. Agora, Todd Howard voltou a comentar brevemente sobre o estágio atual do projeto.

🎙️ Todd Howard admite que o anúncio foi precoce

Durante entrevista ao canal Kinda Funny, Howard reconheceu que o anúncio feito em 2018 pode ter sido antecipado demais. Ainda assim, ele afirmou estar satisfeito com o progresso interno do desenvolvimento.

“Ainda vai demorar um tempo, mas estamos felizes com o quanto avançamos na tecnologia e com a forma como o jogo está se desenvolvendo. Já conseguimos jogá-lo. Acabamos de atingir um grande marco interno. A maior parte do nosso estúdio está trabalhando nele, assim como alguns dos nossos parceiros. Mas estou focado na próxima vez que vocês verão ou ouvirão algo sobre o jogo.”

A declaração confirma que The Elder Scrolls VI já é jogável internamente e que o projeto atingiu etapas importantes no desenvolvimento. No entanto, Howard deixou claro que novas informações públicas ainda devem demorar a chegar.

🏗️ Um projeto de grande escala

Segundo o executivo, a maior parte do estúdio está atualmente dedicada ao novo Elder Scrolls, além de parceiros externos que também colaboram com o desenvolvimento. Isso indica que o título entrou em uma fase mais robusta de produção.

Mesmo assim, a Bethesda parece adotar uma estratégia cautelosa quanto à divulgação de detalhes, evitando repetir o cenário de anúncio antecipado.

☢️ E o futuro de Fallout?

Outro ponto que chama atenção é o planejamento de longo prazo da empresa. Após o lançamento de Starfield, a Bethesda já indicou que pretende retornar à franquia Fallout em algum momento.

Com múltiplos projetos de grande escala em desenvolvimento, cresce a percepção de que o estúdio divide seus esforços estratégicos entre suas principais franquias.

Por enquanto, resta aguardar a “próxima vez” mencionada por Howard — que, ao que tudo indica, ainda pode estar distante.


Fonte: Entrevista ao Kinda Funny.

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