The Last of Us Online foi cancelado 24h antes do anúncio, diz ex-dev
Ex-diretor revela que The Last of Us Online foi cancelado um dia antes de ser revelado e era considerado “o melhor multiplayer”.
O cancelamento de The Last of Us Online continua rendendo novos detalhes e eles são mais surpreendentes do que muitos imaginavam.
Cancelado 24 horas antes
Vinit Agarwal, diretor do projeto, revelou que o jogo foi cancelado apenas 24 horas antes de ser anunciado oficialmente.
Na época, o título já estava cerca de 80% concluído.
“O melhor multiplayer”
Segundo Agarwal, muitos desenvolvedores da própria Naughty Dog consideravam o jogo algo especial:
“Muitos dos meus ex-colegas ainda dizem que era o melhor multiplayer que já jogaram.”
Frustração ainda existe
Em publicação recente, o desenvolvedor deixou claro que ainda sente o impacto do cancelamento.
“Nunca mais vou deixar algo em que trabalhe não ver a luz do dia.”
Ele também afirmou que continua recebendo mensagens de ex-colegas elogiando o projeto.
Como seria o jogo?
Embora poucos detalhes oficiais tenham sido divulgados, a ideia era expandir o conceito do modo Facções do primeiro jogo.
Entre os elementos esperados estavam:
- Coleta de recursos
- Base de sobreviventes
- Combate intenso contra outros jogadores
Decisão estratégica da Sony
Segundo Agarwal, a Sony teve que escolher qual projeto priorizar dentro da Naughty Dog.
A decisão foi focar em Intergalactic: The Heretic Prophet, deixando o multiplayer de lado.
Um projeto que nunca chegou ao público
Mesmo próximo de ser revelado, o jogo acabou cancelado e nunca foi mostrado oficialmente.
O caso reforça como decisões internas podem mudar completamente o destino de grandes produções.
Fonte: Push Square
E aí, você queria ter jogado The Last of Us Online? Comenta aí embaixo 👇
Comentários (0)
Participe da conversa sobre este post.