Capa: Xbox pode fechar estúdios para acelerar Fallout, The Elder Scrolls 6 e Halo em nova estratégia de emergência

Xbox pode fechar estúdios para acelerar Fallout, The Elder Scrolls 6 e Halo em nova estratégia de emergência

A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, planeja reduzir investimentos em estúdios com baixo desempenho e direcionar mais recursos para Fallout, The Elder Scrolls, Halo e Minecraft. A estratégia pode provocar demissões, fechamento de equipes e menos projetos de médio orçamento.

O Xbox pode passar por uma grande mudança de estratégia sob o comando de sua nova CEO, Asha Sharma.

Segundo um novo relatório, a executiva pretende cortar investimentos em estúdios com baixo desempenho e concentrar mais recursos nas principais franquias da Microsoft.

Fallout, Halo e The Elder Scrolls viram prioridades

De acordo com informações publicadas pelo The Information, três fontes anônimas afirmam que o Xbox pretende investir mais em Fallout, The Elder Scrolls, Halo e Minecraft.

A ideia seria acelerar a produção de jogos dessas séries, que estão há anos sem receber novos capítulos principais.

Xbox estaria frustrado com longos ciclos de desenvolvimento

Fallout 4 foi lançado há 11 anos, enquanto The Elder Scrolls 6 foi anunciado em 2018 e ainda segue sem data.

Halo Infinite chegou há cinco anos, e o próximo lançamento da franquia será um remake.

Segundo o relatório, a Microsoft também estaria insatisfeita com esses longos intervalos e busca formas de colocar seus maiores jogos no mercado mais rapidamente.

Estúdios com baixo desempenho podem sofrer cortes

O aumento de investimento nas grandes franquias não viria acompanhado de um crescimento no orçamento total do Xbox em 2027.

Isso significa que os recursos precisariam ser retirados de outros projetos e equipes, o que pode explicar os rumores sobre novas demissões.

Também existem especulações sobre o possível fechamento de um estúdio, embora nenhuma equipe tenha sido confirmada oficialmente como alvo.

Double Fine aparece entre as preocupações

Parte da comunidade teme que a Double Fine, responsável por jogos como Psychonauts e Brütal Legend, possa estar em risco.

Por enquanto, essa possibilidade é apenas especulação e não há confirmação de que o estúdio será fechado.

Projetos menores podem perder espaço

A nova estratégia também pode resultar em menos jogos de médio orçamento dentro do Xbox.

Isso indicaria uma postura mais conservadora, com a empresa priorizando franquias conhecidas e rentáveis em vez de manter uma biblioteca mais diversificada para o Xbox Game Pass.

Mudança não trará resultados imediatos

Mesmo com mais dinheiro e equipes maiores, desenvolver jogos como Fallout, Halo e The Elder Scrolls continuará exigindo vários anos.

Por isso, a estratégia pode ajudar o Xbox no longo prazo, mas dificilmente resolverá rapidamente a falta de grandes lançamentos recorrentes.

Até o momento, a Microsoft não comentou oficialmente o relatório.


Fonte: The Information / TheGamer

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