Xbox vai apostar ainda mais em suas maiores franquias; três delas já rendem mais de US$ 1 bilhão por ano
A CEO da Xbox, Asha Sharma, revelou que três franquias da empresa já geram mais de US$ 1 bilhão em receita anual cada. A estratégia da Microsoft será concentrar ainda mais investimentos em suas maiores marcas e expandi-las para outras áreas do entretenimento.
Xbox quer transformar suas maiores franquias em marcas ainda maiores
A Microsoft pretende concentrar cada vez mais investimentos em suas principais propriedades intelectuais. A estratégia foi detalhada pela CEO da Xbox, Asha Sharma, que revelou que três franquias da empresa já geram mais de US$ 1 bilhão em receita anual cada.
A informação foi divulgada em um memorando interno obtido pelo portal The Verge, no qual a executiva apresenta os planos da divisão Xbox para voltar a acelerar o crescimento tanto no número de jogadores quanto na receita.
Embora Sharma não tenha revelado quais são essas franquias bilionárias, a declaração reforça a importância das maiores marcas da empresa para o futuro da divisão de games da Microsoft.
Quatro prioridades para o futuro da Xbox
No documento interno, Asha Sharma apresenta quatro prioridades estratégicas para os próximos anos, todas voltadas para fortalecer a posição da Xbox no mercado.
Segundo a executiva, o ecossistema da plataforma já alcança números impressionantes.
"A Xbox é um dos maiores estádios do mundo, reunindo mais de 100 milhões de pessoas todos os dias, mais de 500 milhões por mês e quase um bilhão por ano."
Mesmo com essa base gigantesca de usuários, a empresa acredita que ainda existe um enorme potencial de crescimento ao investir ainda mais nas franquias que já demonstraram grande sucesso comercial.
Consoles continuam importantes, mas as franquias serão prioridade
O memorando destaca que os consoles continuam sendo responsáveis pela maior parte da receita da Xbox e permanecerão como um dos pilares do negócio.
No entanto, a estratégia da Microsoft vai muito além do hardware.
A empresa pretende transformar suas principais franquias em marcas globais de entretenimento, expandindo sua presença para diferentes segmentos.
Entre os planos mencionados estão investimentos em:
- Filmes;
- Séries de televisão;
- Produtos licenciados;
- Patrocínios;
- Experiências presenciais;
- Novas parcerias internacionais, incluindo o mercado chinês.
A ideia é ampliar o alcance das propriedades intelectuais para além dos videogames, seguindo um movimento que já vem sendo adotado por outras grandes empresas da indústria.
Microsoft também reorganiza seus estúdios
O anúncio acontece em um momento de profundas mudanças dentro da divisão Xbox.
A Microsoft já confirmou a demissão de aproximadamente 1.600 funcionários, enquanto novos cortes ainda são esperados ao longo do próximo ano.
Segundo declarações anteriores de Asha Sharma, o mercado de games vive um momento desafiador, tornando necessário otimizar recursos e direcionar investimentos para áreas consideradas mais lucrativas.
Essa reorganização já começou a refletir na estrutura dos estúdios da empresa, incluindo uma maior priorização de franquias importantes da Bethesda, como Fallout.
Quais são as três franquias bilionárias?
Apesar de não revelar os nomes, a declaração naturalmente gerou especulações entre os jogadores.
Entre as candidatas mais prováveis estão Minecraft, Call of Duty e Candy Crush.
Minecraft continua sendo um dos jogos mais vendidos da história e permanece extremamente lucrativo anos após sua aquisição pela Microsoft.
Já Call of Duty segue como uma das maiores franquias anuais da indústria, enquanto Candy Crush mantém uma enorme presença no mercado mobile por meio da King, empresa pertencente à Activision Blizzard.
Entretanto, vale destacar que a Microsoft não confirmou oficialmente que essas sejam as três franquias citadas. A informação permanece apenas como especulação baseada na relevância comercial dessas marcas.
Estratégia segue tendência da indústria
A decisão da Xbox acompanha um movimento observado em diversas grandes publishers, que vêm concentrando investimentos em franquias consolidadas e expandindo suas propriedades intelectuais para filmes, séries, produtos licenciados e outras mídias.
Ao apostar ainda mais em suas marcas de maior sucesso, a Microsoft busca fortalecer seu ecossistema e reduzir riscos em um mercado cada vez mais competitivo, onde o custo de desenvolvimento de novos jogos continua crescendo.
Nos próximos anos, a expectativa é que algumas das principais franquias da empresa ganhem ainda mais espaço dentro e fora dos videogames.
Na sua opinião, quais são as três franquias da Xbox que faturam mais de US$ 1 bilhão por ano? Você acredita que sejam Minecraft, Call of Duty e Candy Crush ou apostaria em outras marcas? Conte para a gente nos comentários!
Fonte: Insider Gaming
Minecraft
- Lançamento
- 19/12/2016
- Plataformas
- Amazon Fire TV, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Linux, Nintendo Switch 2, Gear VR, Windows Phone, Android, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 5, Mac, Xbox One, Nintendo Switch
- Gêneros
- Simulator, Adventure, Arcade
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