Epic vai encerrar Rocket Racing, Ballistic e modo PvP do Festival no Fortnite
Epic Games confirmou o encerramento de três modos ligados a Fortnite após anunciar mais de mil demissões, citando dificuldade em manter grandes bases ativas de jogadores.
Epic confirma encerramento de três modos dentro do ecossistema Fortnite
Logo após anunciar a demissão de mais de 1.000 funcionários, a Epic Games confirmou que três modos ligados ao universo de Fortnite terão suporte encerrado ao longo de 2026.
A decisão atinge diretamente alguns dos projetos mais visíveis da expansão multi-jogo iniciada pela empresa nos últimos anos.
Segundo a Epic, parte desses modos não conseguiu atingir retenção suficiente de jogadores.
Rocket Racing será desligado em outubro de 2026
O caso mais simbólico é Rocket Racing.
Criado pela Psyonix, o modo combinava carros inspirados em Rocket League com corrida arcade competitiva.
Na fase inicial do novo ecossistema Fortnite, ele era tratado como um dos pilares principais da estratégia.
Mesmo assim, a base de jogadores caiu rapidamente após os primeiros meses.
- Desligamento previsto para outubro de 2026
- Queda contínua de jogadores
- Baixa retenção frente a outros modos
Festival Palco de Batalha sai do ar em abril
Outro encerramento confirmado envolve o modo competitivo Festival Palco de Batalha.
A Epic reforçou que a música continuará sendo parte importante de Fortnite, mas o PvP desse formato será encerrado em 16 de abril de 2026.
O modo principal de Festival continuará recebendo suporte normal.
Ballistic também será encerrado e gera forte reação
O terceiro modo afetado é Ballistic, FPS competitivo 5v5 inspirado em experiências como Counter-Strike.
Entre os três, este foi o que gerou reação mais intensa da comunidade.
Muitos jogadores acreditavam que Ballistic ainda poderia crescer com mais investimento.
- Encerramento em 16 de abril de 2026
- Comunidade reagiu negativamente
- Jogadores pedem mais tempo de suporte
Epic admite que alguns modos não alcançaram o esperado
No comunicado oficial, a empresa foi direta:
"Construímos muitos modos de Fortnite e, em alguns casos, não conseguimos criar algo incrível o suficiente para atrair e manter uma grande base de jogadores."
Decisão acontece em meio à maior reestruturação recente
O anúncio vem logo após Tim Sweeney atribuir as demissões à queda de engajamento de Fortnite iniciada em 2025.
Isso levanta dúvidas sobre quanto espaço haverá para projetos paralelos fora do núcleo principal do battle royale.
Com menos equipes disponíveis, a tendência é foco maior no conteúdo central de Fortnite.
Por que isso pesa para o futuro da Epic
Rocket Racing, Ballistic e Festival PvP representavam justamente a tentativa da Epic de transformar Fortnite em um ecossistema amplo de gêneros.
O encerramento mostra que nem toda expansão conseguiu gerar a escala desejada.
Agora o desafio será manter a força do núcleo principal sem perder capacidade de inovação.
Fonte: Epic Games
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