FromSoftware prepara jogos ainda não anunciados e Miyazaki aumenta expectativa por novos RPGs single-player
Hidetaka Miyazaki garantiu que a FromSoftware continua preparando novos projetos além de The Duskbloods e Elden Ring: Nightreign. A declaração reacendeu as esperanças de que o estúdio também esteja desenvolvendo RPGs tradicionais para um jogador.
Os próximos lançamentos da FromSoftware fizeram parte dos fãs questionar se o estúdio estaria se afastando dos RPGs tradicionais para um jogador.
Com The Duskbloods chegando como exclusivo do Nintendo Switch 2 e Elden Ring: Nightreign apostando em uma estrutura multiplayer, aumentou a preocupação de que experiências mais próximas de Dark Souls, Bloodborne, Sekiro e Elden Ring possam demorar para retornar.
No entanto, uma nova declaração de Hidetaka Miyazaki indica que a desenvolvedora possui outros projetos em andamento, incluindo jogos que ainda não foram apresentados ao público.
Fãs estão preocupados com o futuro da FromSoftware
A preocupação começou a crescer após a empresa revelar projetos com propostas diferentes daquelas que consolidaram sua reputação.
Elden Ring: Nightreign expandiu o universo de Elden Ring com uma experiência focada em partidas cooperativas e estrutura multiplayer.
Já The Duskbloods também apresenta forte presença de elementos online, além de ser um projeto exclusivo para o Nintendo Switch 2.
Como os dois jogos seguem caminhos diferentes dos grandes RPGs solo do estúdio, parte da comunidade começou a imaginar que a FromSoftware poderia estar mudando suas prioridades.
Miyazaki está satisfeito com o ambiente do estúdio
Em entrevista ao veículo japonês Denfaminico Gamer, Miyazaki foi questionado sobre o ambiente atual de desenvolvimento da companhia.
O diretor afirmou estar, de maneira geral, satisfeito com a estrutura que a FromSoftware possui neste momento.
A pergunta surgiu em meio às discussões sobre problemas enfrentados pela indústria, incluindo produções cada vez mais longas, custos elevados, demissões e dificuldades para administrar projetos de grande porte.
Segundo Miyazaki, esses desafios não parecem ter comprometido de forma significativa a capacidade de produção do estúdio.
FromSoftware está trabalhando “mais do que nunca”
Miyazaki também afirmou que a equipe está trabalhando mais do que nunca para criar experiências que permaneçam na memória dos jogadores.
A declaração indica que o estúdio não pretende diminuir seu ritmo após o sucesso mundial de Elden Ring.
Pelo contrário, a empresa parece estar ampliando sua produção e aproveitando a estrutura construída ao longo dos últimos anos.
O objetivo continua sendo desenvolver jogos capazes de apresentar desafios, mundos e conceitos marcantes.
Novos jogos ainda não foram anunciados
A parte mais importante da declaração apareceu quando Miyazaki mencionou diretamente projetos desconhecidos.
“Esperamos que vocês aguardem ansiosamente nossos próximos títulos, tanto os já anunciados quanto os que ainda não foram anunciados”, afirmou o diretor.
O comentário confirma que The Duskbloods não é o único grande jogo atualmente em desenvolvimento dentro da FromSoftware.
A empresa possui pelo menos outros projetos que ainda não foram apresentados oficialmente, embora seus gêneros, plataformas e datas continuem desconhecidos.
Declaração reacende esperança por um RPG solo
A confirmação de jogos secretos foi recebida com entusiasmo por fãs que desejam uma nova experiência tradicional da desenvolvedora.
Embora Miyazaki não tenha dito que um desses projetos será um RPG exclusivamente para um jogador, a possibilidade é considerada forte devido ao histórico da companhia.
A FromSoftware construiu sua identidade principalmente com campanhas individuais, exploração de mundos interconectados, chefes desafiadores e narrativas contadas de maneira indireta.
Por isso, seria inesperado que o estúdio abandonasse completamente esse modelo para se concentrar apenas em experiências multiplayer.
FromSoftware trabalha com várias equipes
Um dos principais motivos para acreditar na existência de projetos diferentes está na estrutura interna do estúdio.
A FromSoftware costuma organizar várias equipes que trabalham simultaneamente em produções distintas.
Isso permite que um grupo desenvolva um jogo multiplayer enquanto outro prepara uma aventura para um jogador ou uma franquia completamente diferente.
O modelo evita que todos os profissionais da empresa sejam concentrados em um único projeto de cada vez.
Jogos multiplayer não significam abandono do single-player
A existência de Nightreign e The Duskbloods não significa necessariamente que a FromSoftware pretende abandonar as experiências solo.
Esses projetos podem representar apenas uma tentativa de experimentar novas estruturas e alcançar públicos diferentes.
O estúdio já demonstrou interesse em variar seus lançamentos, como aconteceu com Armored Core 6: Fires of Rubicon, que chegou entre grandes RPGs de fantasia.
A diversidade permite que a empresa teste novas ideias sem deixar de produzir os jogos pelos quais se tornou conhecida.
The Duskbloods amplia as experiências online
The Duskbloods será um dos projetos mais diferentes da história recente da desenvolvedora.
O jogo aposta em confrontos online e em uma estrutura que se distancia dos RPGs tradicionais da empresa.
A exclusividade para o Nintendo Switch 2 também chamou atenção, especialmente porque os grandes lançamentos recentes da FromSoftware chegaram a várias plataformas.
A proposta mostra que o estúdio está disposto a experimentar formatos, parcerias e modelos de distribuição diferentes.
Nightreign mostrou interesse em jogos cooperativos
Elden Ring: Nightreign utilizou elementos do universo de Elden Ring para criar uma experiência mais concentrada no multiplayer cooperativo.
Em vez de reproduzir completamente a extensa campanha do jogo original, o spin-off adotou partidas estruturadas e maior dependência da cooperação entre jogadores.
Essa mudança dividiu opiniões, especialmente entre aqueles que preferem explorar os mundos da FromSoftware sozinhos.
Mesmo assim, o projeto permitiu que a equipe experimentasse sistemas que talvez não funcionassem dentro de um novo RPG principal.
Projetos secretos podem incluir novas franquias
Os jogos ainda não anunciados não precisam necessariamente pertencer a séries conhecidas.
A FromSoftware pode estar desenvolvendo uma propriedade intelectual completamente inédita, seguindo o mesmo caminho adotado com Bloodborne, Sekiro e Elden Ring.
Uma nova franquia daria à equipe liberdade para criar outro universo, experimentar mecânicas diferentes e estabelecer uma identidade própria.
Também permitiria que o estúdio evitasse ficar dependente apenas do enorme sucesso de Elden Ring.
Novo Armored Core também é uma possibilidade
Outra possibilidade discutida pelos fãs é a continuação de Armored Core.
Armored Core 6 marcou o retorno da franquia após um longo período sem novos capítulos e recebeu uma resposta positiva do público.
O jogo mostrou que existe espaço para projetos que não seguem diretamente o formato Souls.
Com a base técnica e os sistemas já estabelecidos, a empresa poderia aproveitar a estrutura para produzir outra experiência centrada em mechas.
Bloodborne continua entre os maiores pedidos
Como acontece em praticamente toda discussão sobre os projetos da FromSoftware, Bloodborne voltou a ser lembrado pelos fãs.
Durante anos, jogadores pedem uma sequência, um remake ou pelo menos uma atualização para plataformas modernas.
No entanto, a propriedade pertence à Sony, o que significa que qualquer novo projeto dependeria de uma decisão da PlayStation.
A declaração de Miyazaki não apresenta qualquer pista de que um dos jogos secretos esteja relacionado a Bloodborne.
Continuação de Elden Ring não está garantida
O sucesso de Elden Ring também faz com que uma sequência pareça uma possibilidade natural.
O jogo se tornou um dos maiores lançamentos da história da FromSoftware e ampliou consideravelmente o público da companhia.
Apesar disso, Miyazaki já demonstrou em outras ocasiões que o estúdio não pretende ficar limitado a repetir a mesma fórmula indefinidamente.
Um eventual novo Elden Ring pode acontecer, mas os projetos não anunciados também podem seguir direções totalmente diferentes.
Miyazaki pode não dirigir todos os projetos
Outro ponto importante é que Miyazaki não precisa atuar como diretor em todos os jogos produzidos pela empresa.
A FromSoftware possui outros profissionais capazes de liderar projetos e desenvolver novas ideias.
Nightreign, por exemplo, surgiu como uma oportunidade para outro diretor assumir maior responsabilidade dentro do estúdio.
Essa divisão permite que Miyazaki trabalhe em um projeto enquanto diferentes equipes avançam com outras produções.
Estrutura interna favorece lançamentos frequentes
A FromSoftware é conhecida por manter um ritmo de produção relativamente rápido quando comparada a outros grandes estúdios.
Durante a última década, a empresa lançou jogos como Bloodborne, Dark Souls 3, Sekiro, Elden Ring e Armored Core 6 em intervalos menores do que aqueles vistos em muitas produções AAA.
Esse ritmo é possível graças ao conhecimento acumulado, à continuidade das equipes e ao compartilhamento de ferramentas e tecnologias.
Com vários grupos trabalhando em paralelo, novos anúncios podem acontecer antes do que parte do público espera.
Estúdio não parece enfrentar uma crise de produção
A declaração de Miyazaki também é importante diante dos problemas atuais da indústria.
Diversas empresas enfrentam cancelamentos, atrasos, demissões e projetos que permanecem em produção por muitos anos.
O diretor indicou que a FromSoftware está confortável com sua estrutura e não enxerga muitas áreas urgentes que precisem ser completamente reformuladas.
Isso sugere que os projetos em andamento continuam avançando dentro de um ambiente considerado funcional pela liderança.
Sucesso de Elden Ring fortaleceu a empresa
O desempenho comercial de Elden Ring provavelmente ofereceu mais segurança para que o estúdio desenvolvesse vários jogos simultaneamente.
O RPG conquistou milhões de jogadores, recebeu uma grande expansão e transformou a FromSoftware em uma marca ainda mais reconhecida mundialmente.
Com mais recursos e público, a companhia pode investir em projetos experimentais sem depender completamente do sucesso imediato de cada lançamento.
The Duskbloods e Nightreign podem ser resultados diretos dessa liberdade criativa e financeira.
Jogos tradicionais ainda fazem parte da identidade
Mesmo com as novas experiências multiplayer, os RPGs para um jogador continuam sendo a base da reputação da empresa.
Combates exigentes, exploração cuidadosa, chefes memoráveis e mundos repletos de segredos são características diretamente associadas à FromSoftware.
Abandonar completamente esse formato poderia afastar parte importante de sua comunidade.
A fala de Miyazaki não confirma o próximo grande RPG solo, mas indica que os projetos conhecidos não representam todo o futuro do estúdio.
Anúncio pode acontecer em breve
Como a empresa trabalha com várias equipes e costuma manter um ritmo constante de lançamentos, um novo anúncio pode não estar muito distante.
A FromSoftware pode utilizar eventos como The Game Awards, apresentações das fabricantes de consoles ou transmissões próprias para revelar seus próximos projetos.
Também existe a possibilidade de a companhia esperar a chegada de The Duskbloods antes de apresentar outra grande produção.
Até o momento, não existem informações oficiais sobre quando os títulos secretos serão mostrados.
Plataformas ainda são desconhecidas
Também não é possível saber em quais plataformas os jogos não anunciados serão lançados.
A FromSoftware tradicionalmente trabalha com PlayStation, Xbox e PC, mas The Duskbloods mostra que acordos exclusivos continuam sendo possíveis.
Um projeto futuro também pode estar ligado a uma fabricante específica ou ser publicado pela própria Bandai Namco.
Esses detalhes dependerão do tipo de jogo, do tamanho da produção e das parcerias estabelecidas.
Fãs podem esperar projetos diferentes
A declaração de Miyazaki sugere que o catálogo futuro da empresa não será formado apenas por um único estilo de experiência.
A companhia pode continuar alternando entre RPGs tradicionais, jogos multiplayer, novas franquias e retornos de séries antigas.
Essa variedade ajuda a evitar desgaste criativo e oferece oportunidades para que diferentes profissionais assumam posições de liderança.
Ao mesmo tempo, os fãs esperam que os projetos experimentais não substituam completamente as aventuras solo.
Miyazaki pede que público aguarde os próximos anúncios
O diretor evitou revelar detalhes concretos, mas sua mensagem foi suficiente para reduzir parte da preocupação da comunidade.
Existem jogos anunciados em produção, mas também há projetos secretos avançando dentro da FromSoftware.
A declaração reforça que a fase multiplayer do estúdio não representa necessariamente uma mudança permanente de direção.
Enquanto The Duskbloods prepara sua chegada ao Nintendo Switch 2, outras equipes podem estar construindo o próximo grande mundo que desafiará os jogadores.
Fonte: Denfaminico Gamer
Comentários (0)
Participe da conversa sobre este post.