GTA 6 ganha concorrente inesperado em novembro com retorno de um dos jogos de monstros mais amados dos fãs
Um rumor divulgado pelo Dealabs afirma que Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered será lançado em novembro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. A remasterização traria gráficos refeitos, multiplayer online e novos conteúdos para o clássico dos kaijus.
Um dos jogos mais queridos da história de Godzilla pode estar prestes a retornar. Segundo um novo relatório publicado pelo Dealabs, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered será lançado em 3 de novembro de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.
Caso a informação seja confirmada, o retorno marcará a volta de um dos títulos mais cultuados da franquia, lançado originalmente em 2002 para Nintendo GameCube e posteriormente adaptado para Xbox e Game Boy Advance.
Além da nostalgia, a remasterização promete trazer melhorias significativas para uma nova geração de jogadores.
Um clássico que nunca foi esquecido pelos fãs
Lançado no início dos anos 2000, Godzilla: Destroy All Monsters Melee rapidamente conquistou uma legião de fãs graças ao seu conceito simples e extremamente divertido: colocar os monstros mais famosos da Toho em batalhas destrutivas repletas de caos.
Durante anos, a comunidade manteve viva a esperança de ver a série retornar. Fóruns, petições online e campanhas organizadas por fãs frequentemente pediam uma remasterização ou sequência do clássico.
Agora, mais de duas décadas depois, esse desejo pode finalmente se tornar realidade.
Pipeworks estaria de volta ao projeto
De acordo com o vazamento, a remasterização está sendo desenvolvida pela Pipeworks, estúdio responsável pelo jogo original.
A publicação ficaria sob responsabilidade da Atari, empresa que vem expandindo sua atuação nos últimos anos através de remasterizações, relançamentos e recuperação de franquias clássicas.
A presença da Pipeworks no projeto pode ser vista como um sinal positivo para os fãs, já que o estúdio conhece profundamente a estrutura e a identidade do título original.
12 monstros jogáveis e cenários totalmente destrutíveis
Segundo as informações divulgadas, a essência do jogo de 2002 será preservada.
Os jogadores poderão controlar 12 kaijus diferentes, cada um com habilidades, ataques especiais e estilos de combate próprios.
As batalhas acontecerão em oito arenas destrutíveis, incluindo cidades inspiradas em grandes metrópoles e cenários clássicos do universo de Godzilla.
Uma das características mais marcantes do jogo original era justamente a possibilidade de destruir edifícios inteiros durante os confrontos, algo que deverá retornar com ainda mais impacto graças ao hardware atual.
Multiplayer online seria a principal novidade
Entre as mudanças citadas pelo Dealabs, a adição de multiplayer online aparece como a maior novidade da remasterização.
O recurso nunca existiu na versão original e pode representar uma das melhorias mais aguardadas pelos fãs.
Além disso, o tradicional modo cooperativo local também estaria de volta, permitindo que jogadores enfrentem monstros gigantes lado a lado no mesmo console.
Gráficos refeitos e novas campanhas para cada kaiju
O relatório também afirma que os gráficos foram completamente reconstruídos para os consoles modernos.
As melhorias incluiriam:
- Modelos atualizados dos monstros.
- Efeitos visuais aprimorados.
- Ambientes refeitos.
- Maior nível de destruição nos cenários.
- Melhorias de iluminação e partículas.
Outro destaque seria a expansão do conteúdo solo.
Cada kaiju receberia uma campanha individual inédita, oferecendo mais motivos para experimentar diferentes personagens e estilos de jogo.
Sistema de progressão também passaria por mudanças
O sistema de desbloqueios também teria sido reformulado.
No jogo original, muitos conteúdos exigiam uma ordem específica de progressão. Já na remasterização, monstros, arenas e itens da galeria poderiam ser desbloqueados em qualquer sequência.
A mudança tornaria a experiência mais acessível para novos jogadores e menos restritiva para quem deseja focar em personagens específicos.
Lançamento próximo de GTA VI chama atenção
Um detalhe curioso do rumor é a suposta data de lançamento.
Segundo o Dealabs, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered chegaria em novembro de 2026, poucas semanas antes da estreia de Grand Theft Auto VI.
Historicamente, muitas empresas evitam lançar jogos próximos a títulos da Rockstar devido ao enorme impacto que a franquia GTA costuma ter no mercado.
Por isso, caso a janela seja verdadeira, a decisão pode ser considerada bastante ousada.
Informações ainda devem ser tratadas como rumor
Apesar dos detalhes divulgados, nenhuma das empresas envolvidas confirmou oficialmente a existência do projeto.
Nem a Atari, nem a Pipeworks, nem a Toho fizeram qualquer pronunciamento sobre o suposto retorno do clássico.
Até que um anúncio oficial aconteça, todas as informações devem ser tratadas como rumor.
Ainda assim, considerando a popularidade duradoura do jogo original e o crescente interesse da indústria por remasterizações de clássicos, a possibilidade certamente já colocou muitos fãs de Godzilla em estado de alerta.
Fonte: Dealabs
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