Red Storm apoiava 10 projetos da Ubisoft antes de encerrar produção de jogos
Red Storm Entertainment participava de pelo menos 10 projetos ativos da Ubisoft antes de ter sua divisão de desenvolvimento encerrada após demissões em massa.
Red Storm ainda estava ligada a 10 projetos antes de perder sua divisão de games
A decisão da Ubisoft de encerrar o desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment ganhou novo peso após a revelação de que o estúdio ainda participava de uma extensa lista de produções internas.
Segundo novo relatório, a equipe atuava em pelo menos 10 projetos diferentes no momento em que sua operação de games foi encerrada.
O fechamento aconteceu após a demissão de 105 profissionais.
Estúdio histórico seguia ativo em múltiplas franquias importantes
Mesmo sem liderar grandes lançamentos recentes, a Red Storm continuava sendo uma peça relevante dentro da estrutura da Ubisoft.
O estúdio fundado originalmente por Tom Clancy seguia atuando em suporte de franquias estratégicas.
- Rainbow Six Siege
- Ghost Recon
- Splinter Cell
- The Division
Lista interna inclui projetos já conhecidos e outros ainda não anunciados
Segundo o relatório, os projetos em andamento incluíam:
- Conteúdo sazonal de Rainbow Six Siege
- Novo Ghost Recon (Project OVR)
- Brawlhalla
- Beyond Good & Evil 2
- Novo Rainbow Six em estilo XCOM, chamado Slice & Dice
- Áudio de The Division 2
- Splinter Cell
- Conceitos iniciais de The Division 3
- Suporte em Watch Dogs Director’s Cut
- Outro projeto ainda em fase conceitual
Ubisoft reorganiza estúdios em novo modelo interno
O encerramento também está ligado à nova estrutura da empresa, que agora divide seus times em grandes núcleos chamados de Creative Houses.
Nesse modelo, cada núcleo assume controle mais fechado sobre franquias específicas.
Um estúdio transversal como a Red Storm passou a não se encaixar mais nessa organização.
Corte financeiro segue pressionando toda a empresa
A Ubisoft mantém a meta de reduzir cerca de 200 milhões de euros em custos.
Isso vem impulsionando cortes, cancelamentos e reorganizações em vários estúdios.
A Red Storm acabou entrando diretamente nesse processo de contenção.
Estúdio não desaparece completamente
Apesar do fim da produção de jogos, a Red Storm continuará existindo internamente.
Seu novo papel será oferecer:
- Suporte técnico global
- Apoio ao motor Snowdrop
- Infraestrutura de TI para outros times
Por que isso pesa para Ubisoft
Mais do que um corte operacional, o caso mostra como até equipes historicamente ligadas ao DNA Tom Clancy estão sendo reposicionadas.
A Ubisoft preserva o conhecimento técnico do estúdio, mas encerra oficialmente um ciclo iniciado ainda nos anos 90.
Fonte: Insider Gaming
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