Steam Machine se aproxima do lançamento e benchmarks apontam CPU até duas vezes mais rápida que a do PS5
Novos testes no Geekbench mostram o suposto Steam Machine da Valve rodando oficialmente o SteamOS com um processador AMD personalizado de 6 núcleos e 12 threads. Os resultados reforçam que o lançamento pode estar próximo, mas o possível preço acima de US$ 950 ainda preocupa.
O aguardado Steam Machine da Valve pode estar muito mais próximo de seu lançamento do que se imaginava.
Dois novos testes encontrados no Geekbench 6.7.1 mostram o sistema conhecido pelo codinome Valve Fremont executando o SteamOS, indicando que unidades do aparelho já podem estar nas mãos de testadores.
Embora o dispositivo não seja identificado diretamente como Steam Machine, as especificações e o codinome reforçam a ligação com o novo hardware da Valve.
Os resultados também revelam detalhes sobre seu processador personalizado e oferecem uma primeira indicação de como a máquina poderá se comparar aos consoles atuais.
Steam Machine aparece pela primeira vez rodando SteamOS
Os novos registros chamam atenção porque são os primeiros associados ao Valve Fremont que utilizam o SteamOS como sistema operacional.
Os testes anteriores, encontrados em agosto de 2025, haviam sido realizados no Windows.
O suporte ao hardware personalizado da AMD foi adicionado recentemente ao sistema por meio da atualização SteamOS 3.8.9 Beta.
Isso sugere que a Valve já avançou para uma fase de testes mais próxima da configuração que deverá ser utilizada no produto final.
Lançamento pode acontecer no início do verão
A Valve ainda apresenta o Steam Machine apenas com uma previsão genérica para o verão de 2026.
Entretanto, a aparição de novas unidades em testes públicos indica que o lançamento pode acontecer logo no início da temporada.
Benchmarks desse tipo normalmente surgem quando protótipos ou versões de produção já estão sendo avaliados fora dos laboratórios principais da fabricante.
A empresa ainda não anunciou uma data específica, mas os novos registros reforçam que o hardware estaria entrando nas etapas finais de preparação.
Processador AMD personalizado possui 6 núcleos
Os resultados do Geekbench apresentam o aparelho com um processador identificado como AMD Custom CPU 1772.
As especificações encontradas incluem:
- 6 núcleos;
- 12 threads;
- frequência base registrada em 4,86 GHz;
- arquitetura personalizada da AMD.
A configuração indica que a Valve está preparando um sistema mais próximo de um computador compacto do que de um console tradicional com hardware completamente fechado.
SteamOS não apresentou grande ganho de desempenho
Os novos resultados ficaram próximos daqueles registrados anteriormente com o Windows.
Isso indica que o SteamOS não trouxe um aumento significativo de desempenho bruto no Geekbench.
A semelhança entre os números também sugere que os drivers e o suporte ao processador personalizado já estão funcionando de maneira relativamente estável.
A verdadeira diferença entre os sistemas deverá aparecer em jogos, compatibilidade, consumo de recursos e integração com a interface da Valve.
CPU superou o PlayStation 5 em teste single-core
O resultado mais chamativo aparece na comparação com o processador do PlayStation 5.
O suposto Steam Machine atingiu aproximadamente 2.334 pontos em single-core, enquanto a CPU do console da Sony aparece próxima de 1.218 pontos na mesma comparação.
Isso representa um resultado quase duas vezes superior para o sistema da Valve.
A vantagem pode ser importante em jogos e aplicações que dependem mais do desempenho de um único núcleo, embora benchmarks sintéticos não representem diretamente a experiência final.
GPU definirá a comparação real com os consoles
Apesar do bom resultado do processador, a placa gráfica será o componente mais importante para determinar o desempenho em jogos.
Uma CPU mais rápida pode reduzir limitações em títulos com muitos personagens, física complexa, simulações e taxas de quadros elevadas.
No entanto, resolução, qualidade visual, ray tracing e desempenho geral continuarão dependendo principalmente da GPU personalizada escolhida pela Valve.
Sem testes gráficos detalhados, ainda não é possível afirmar se o Steam Machine será mais poderoso que o PlayStation 5 ou Xbox Series X.
Sistema pode ser excelente para emulação
A combinação entre uma CPU moderna, SteamOS e a liberdade característica do PC pode tornar o aparelho especialmente interessante para emulação.
O desempenho single-core elevado deverá ajudar em emuladores que dependem fortemente da capacidade do processador.
Além disso, diferentemente dos consoles tradicionais, o Steam Machine poderá permitir a instalação de diferentes programas e ferramentas.
Essa flexibilidade pode transformar o sistema em uma opção atraente para jogadores que desejam reunir bibliotecas de várias gerações em um único aparelho.
Proposta combina PC com conveniência de console
O principal objetivo do Steam Machine parece ser oferecer acesso ao ecossistema do PC em um formato simplificado para a sala de estar.
O SteamOS poderá fornecer uma interface semelhante à de um console, permitindo navegar pela biblioteca e iniciar jogos sem lidar constantemente com o desktop tradicional.
Ao mesmo tempo, o sistema manterá parte da liberdade oferecida por um computador, incluindo diferentes lojas, aplicativos e configurações.
A proposta poderá atrair jogadores interessados no catálogo da Steam, mas que preferem uma experiência mais próxima de ligar o aparelho e começar a jogar.
Preço continua sendo a maior preocupação
Apesar dos sinais positivos, o possível preço pode se tornar o maior obstáculo para o novo hardware.
Relatos indicam que o custo do Steam Machine já teria ultrapassado os US$ 950 durante estimativas realizadas meses atrás.
Um valor nessa faixa colocaria o aparelho muito acima dos consoles tradicionais e próximo de computadores gamers completos.
Isso dificultaria a proposta de apresentar uma alternativa acessível para quem deseja entrar no ecossistema do PC.
Valve precisará justificar um valor elevado
Se o Steam Machine realmente custar perto ou acima de US$ 950, a Valve precisará oferecer vantagens claras.
O sistema terá de apresentar bom desempenho, construção compacta, baixo ruído, integração eficiente com o SteamOS e uma GPU capaz de competir com outros dispositivos disponíveis na mesma faixa.
Também será necessário convencer usuários de que o aparelho oferece benefícios suficientes em comparação com montar ou comprar um PC tradicional.
Um preço muito elevado pode limitar o Steam Machine a um público entusiasta, em vez de transformá-lo em um produto popular.
Novos benchmarks aproximam anúncio oficial
A aparição do Valve Fremont rodando SteamOS representa um avanço importante para o projeto.
O hardware já demonstra compatibilidade com o sistema operacional que deverá acompanhar o produto e mantém resultados semelhantes aos testes anteriores no Windows.
Agora, as maiores dúvidas envolvem sua placa gráfica, configuração final, data de lançamento e preço.
Com o Steam Machine previsto para o verão de 2026, a Valve deverá revelar essas informações em breve.
Fonte: VideoCardz / Geekbench
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