Xbox é alvo de crítica do criador de Ori, que aponta erro histórico por ignorar franquias além de Halo, Gears e Forza
Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, afirmou que a antiga liderança da Xbox estava focada demais em franquias do passado e perdeu oportunidades de fortalecer novas propriedades como Ori.
A atual crise enfrentada pela Xbox continua gerando reações de importantes nomes da indústria. Desta vez, quem comentou a situação foi Thomas Mahler, CEO da Moon Studios, estúdio responsável pela franquia Ori.
Em uma publicação nas redes sociais, Mahler afirmou que a antiga liderança da Xbox estava excessivamente focada em suas franquias tradicionais e deixou de investir em novas propriedades intelectuais que poderiam ter se tornado pilares da marca no futuro.
Criador de Ori critica estratégia da Xbox
Segundo Mahler, durante o desenvolvimento de Ori and the Blind Forest e Ori and the Will of the Wisps, era evidente que a atenção da empresa estava concentrada principalmente em franquias como Halo, Gears of War e Forza.
"Ficou claro que o foco principal continuava sendo Halo, Gears e Forza."
O executivo revelou ainda que chegou a sugerir diversas vezes que a Xbox transformasse Ori em uma espécie de mascote da marca, comparável ao papel que personagens como Mario exercem para a Nintendo.
"Eu enviei vários e-mails para Phil Spencer defendendo que a Xbox deveria investir mais em experiências mágicas para crianças e famílias, assim como Disney e Nintendo fazem."
Para Mahler, a empresa acabou deixando essa oportunidade passar.
"Quem tomava as decisões provavelmente estava focado demais no passado para que isso acontecesse."
Comentários surgem em meio à crise interna
As declarações acontecem em um momento delicado para a divisão de games da Microsoft.
Nos últimos dias, surgiram diversos relatos indicando que estúdios da Xbox estariam enfrentando riscos de fechamento ou tentando negociar sua independência para sobreviver.
Entre os nomes citados nos relatórios estão Ninja Theory, responsável por Hellblade, Compulsion Games, criadora de South of Midnight, e Double Fine, conhecida pela série Psychonauts.
Além disso, a empresa confirmou recentemente que prepara uma ampla reestruturação interna, incluindo cortes de gastos e possíveis demissões ao longo dos próximos meses.
Mahler acredita que mudanças podem ser positivas
Apesar de classificar a situação como "dolorosa" para muitos profissionais afetados, Thomas Mahler acredita que as mudanças podem acabar beneficiando a Xbox no longo prazo.
Segundo ele, a empresa precisa identificar melhor seus talentos criativos e investir em novas ideias para voltar a crescer de forma sustentável.
Enquanto isso, a Xbox segue preparando grandes lançamentos para os próximos meses, incluindo Halo: Campaign Evolved e Gears of War: E-Day, além de continuar apostando em franquias já estabelecidas.
Você concorda com Thomas Mahler? A Xbox deveria ter investido mais em franquias como Ori ao invés de focar apenas em Halo, Gears e Forza? Comente abaixo e dê sua opinião.
Fonte: Insider Gaming
Comentários (0)
Participe da conversa sobre este post.