Neverness to Everness
NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.
- Plataformas
- Android, PC, iOS, PS5, macOS
- Gêneros
- RPG, Aventura
- Desenvolvedora
- Hotta Studio
- Publisher
- Iwplay World Interactive Entertainment, Perfect World Games
Sinopse de Neverness to Everness
NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.
Trailer
Notícias relacionadas (809)
GTA 6 pode vender 46 milhões de cópias em apenas 24 horas e quebrar todos os recordes da indústria dos games
Uma nova previsão indica que GTA 6 pode vender impressionantes 46 milhões de cópias no dia de lançamento, gerando mais de US$ 3 bilhões em receita para a Rockstar Games.
Housemarque pode deixar grandes produções de lado e apostar em projeto menor após Saros
A Housemarque revelou que seu próximo projeto pode ter uma escala menor que Saros. O estúdio ainda discute o futuro do exclusivo de PS5, mas pretende explorar novas ideias sem abandonar sua identidade marcada por ação intensa e jogabilidade arcade.
Ex-chefe do PlayStation critica crise do Xbox e diz que liderança não entende a indústria dos games
Shawn Layden, ex-presidente da PlayStation Studios, criticou as recentes decisões do Xbox e afirmou que elas demonstram uma compreensão básica equivocada sobre o funcionamento da indústria. A declaração surge em meio a mudanças de liderança, rumores de fechamentos e mensagens contraditórias sobre exclusividades.
Senua teria sido anunciado para atrair compradores enquanto Microsoft avalia vender a Ninja Theory
A Ninja Theory já saberia que corria risco de fechamento quando anunciou Senua durante o Xbox Showcase. Segundo fontes do Game File, a Microsoft acreditava que revelar o novo jogo poderia aumentar o interesse de possíveis compradores pelo estúdio.
Minecraft Chaos Cubed chega com novo bioma, Cubo de Enxofre, gêiseres e grandes novidades no Java e Bedrock
Minecraft recebeu nesta terça-feira, 16 de junho, a atualização Chaos Cubed. O novo conteúdo adiciona as Cavernas de Enxofre, o imprevisível Cubo de Enxofre, gêiseres, piscinas que causam náusea, novos conjuntos de blocos, músicas e recursos inéditos para jogar com amigos.
Hellraiser: Revival ganha data de lançamento e promete ser o jogo mais brutal e explícito do PS5
Hellraiser: Revival será lançado em 8 de outubro de 2026 para PS5. O survival horror contará uma história inédita, terá Doug Bradley novamente como Pinhead e promete levar a violência explícita da franquia aos videogames.
Meccha Chameleon vende 2 milhões em menos de uma semana e transforma jogo feito em 2 meses em fenômeno da Steam
Meccha Chameleon vendeu 2 milhões de cópias em menos de uma semana, mesmo tendo sido desenvolvido por apenas uma pessoa durante dois meses. O sucesso mostra novamente como jogos simples e baratos podem superar grandes produções dentro da Steam.
GTA 6 ganha rival feito por IA que promete ser lançado antes do jogo da Rockstar
Inconformado com a espera por GTA 6, o empresário Ziwen Xu iniciou um projeto para desenvolver um jogo semelhante usando agentes de inteligência artificial. A produção já possui cenário, personagem, cenas, menu e tela de carregamento, mas ainda está muito distante da escala prometida.
Xbox derruba rumor sobre fim dos exclusivos e promete novos jogos fechados todos os anos
O Xbox negou rumores de que estaria abandonando novamente seus jogos exclusivos. Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution continuarão restritos ao ecossistema Xbox, enquanto a Microsoft promete anunciar novas exclusividades anualmente nos próximos anos.
PlayStation patenteia controle que prende os dedos e reage fisicamente ao que acontece nos jogos
Uma nova patente da Sony descreve um controle de PlayStation com botões magnéticos capazes de mudar de rigidez e até prender temporariamente os dedos do jogador. A tecnologia poderia simular armas travadas ou inimigos agarrando o personagem, mas ainda não existe confirmação de que será usada no PS6.