Capa de NTE: Neverness to Everness
GUIA DE LANÇAMENTO

NTE: Neverness to Everness

NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.

Lançado em
Plataformas
Android, PC, iOS, PS5, macOS
Gêneros
RPG, Aventura
Desenvolvedora
Hotta Studio
Publisher
Iwplay World Interactive Entertainment, Perfect World Games
SOBRE O JOGO

Sinopse de NTE: Neverness to Everness

NTE: Neverness to Everness is a supernatural open-world RPG developed by Hotta Studio. The story begins in the city of Hethereau, where you play as its first "unlicensed" Anomaly Hunter. You'll join the crew at Eibon, a rundown antique shop that keeps the lights on by taking Anomaly commissions from anyone willing to pay. Alongside a diverse cast of extraordinary companions, you'll unravel urban mysteries, ride out adventures full of laughs and heartbreak, and write your own stories in the neon-lit streets.

ASSISTA

Trailer

GAMECENTRAL

Notícias relacionadas (1082)

Final Fantasy XIV Mobile é encerrado antes da estreia global e decisão da Square Enix surpreende fãs

A Square Enix confirmou o encerramento de Final Fantasy XIV Mobile poucos meses após seu lançamento na China. Com o fim do acordo com a Tencent, o MMO também teve seus planos de lançamento global cancelados.

Starfield terá novo conteúdo em 2027 e plano da Bethesda surpreende após três anos de lançamento

Mesmo após três anos de seu lançamento, Starfield seguirá recebendo suporte da Bethesda. O estúdio confirmou que novas histórias, melhorias na jogabilidade e conteúdos inéditos da linha Starborn já estão em desenvolvimento para o próximo ano.

The Elder Scrolls 6 ganha atualização animadora da Bethesda e novidade aumenta expectativa dos fãs

A Bethesda Game Studios trouxe uma das atualizações mais animadoras dos últimos anos sobre The Elder Scrolls VI, confirmando que o RPG é atualmente seu principal foco de desenvolvimento e que a equipe já está jogando o título diariamente enquanto trabalha na Creation Engine 3.

Fallout ganha novo jogo da Obsidian e anúncio reacende expectativa dos fãs da franquia

A Bethesda Game Studios confirmou que a Obsidian Entertainment está trabalhando em um novo projeto da franquia Fallout. O estúdio também revelou que Fallout 5 segue em pré-produção e anunciou oficialmente os remasters de Fallout 3 e Fallout: New Vegas.

EA quer que anúncios sejam pensados desde a criação dos jogos e aposta em nova fonte de receita

Um executivo da Electronic Arts acredita que desenvolvedoras deveriam considerar anúncios integrados aos jogos desde o início da produção. A EA já trabalha em uma plataforma conectada à Frostbite e aposta inicialmente em títulos esportivos e experiências free-to-play.

Criar um bom jogo já não basta: estúdios precisam conquistar jogadores antes do lançamento

Segundo Eden Chen, CEO da FirstLook, a indústria está abandonando uma estratégia focada apenas no lançamento para construir comunidades ainda durante o desenvolvimento. Testes, comportamento dos jogadores, preços e acessibilidade estão se tornando fatores decisivos para evitar fracassos.

GTA 5 teve conteúdos praticamente prontos descartados e revelação de ex-produtor surpreende fãs da Rockstar

John Ricchio, ex-produtor de GTA 5, revelou que a Rockstar Games removeu diversos minigames, fases e outras funcionalidades praticamente finalizadas durante o desenvolvimento do jogo. Segundo ele, os cortes foram necessários para manter o padrão de qualidade do projeto.

Nintendo pode preparar dock compatível com Switch e Switch 2, e patente revela detalhe curioso do novo acessório

Uma nova patente registrada pela Nintendo sugere que a empresa estuda um dock compatível tanto com o Switch original quanto com o Switch 2. O documento também esclarece uma antiga dúvida da comunidade sobre o funcionamento do sistema de refrigeração do acessório.

Roblox anuncia IA para criar jogos por texto e novidade pode mudar a forma de desenvolver na plataforma

A Roblox revelou o Build, uma ferramenta baseada em inteligência artificial capaz de criar jogos completos a partir de comandos de texto em dispositivos móveis. O recurso entra em fase alfa no fim de julho e faz parte da estratégia da empresa para tornar o desenvolvimento de jogos mais acessível.

GameStop surpreende ao chamar jogos físicos de irrelevantes e declaração do CEO gera reação dos jogadores

Ryan Cohen, CEO da GameStop, afirmou que o possível fim dos jogos em mídia física não representa uma ameaça ao futuro da empresa. Segundo o executivo, os colecionáveis já geram mais da metade da receita da varejista, enquanto o software representa apenas uma pequena parcela do negócio.