João Victor

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Xbox vê crise dos consoles como chance para impulsionar Cloud Gaming com alta nos preços de hardware

Xbox vê crise dos consoles como chance para impulsionar Cloud Gaming com alta nos preços de hardware

Matthew Ball, novo diretor de estratégia do Xbox, afirmou que o aumento nos preços de hardware cria uma oportunidade para o crescimento do Xbox Cloud Gaming. Segundo ele, mais jogadores estão testando a plataforma enquanto consoles enfrentam alta de custos e falta de oferta.

Crimson Desert supera 6 milhões de vendas e confirma sucesso explosivo da Pearl Abyss após lançamento em março

Crimson Desert supera 6 milhões de vendas e confirma sucesso explosivo da Pearl Abyss após lançamento em março

A Pearl Abyss anunciou que Crimson Desert ultrapassou 6 milhões de unidades vendidas. O RPG de ação foi lançado em 19 de março para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Xbox explica ausência de Blade e The Elder Scrolls VI após showcase e promete novidades em outros momentos

Xbox explica ausência de Blade e The Elder Scrolls VI após showcase e promete novidades em outros momentos

Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, explicou por que jogos como Blade e The Elder Scrolls VI ficaram fora do Xbox Games Showcase. Segundo ele, a empresa quer revelar seus títulos no momento certo e ainda há outros eventos previstos ao longo do ano.

The Elder Scrolls 6 está jogável e “incrível”, diz chefe do Xbox

The Elder Scrolls 6 está jogável e “incrível”, diz chefe do Xbox

Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, afirmou que já viu The Elder Scrolls VI em execução na Bethesda e que o jogo está “incrível”. Mesmo assim, a Microsoft e a Bethesda ainda não pretendem revelar o RPG antes do momento certo.

Xbox enfrenta crise de componentes e pode ver custos de consoles dispararem até 2027

Xbox enfrenta crise de componentes e pode ver custos de consoles dispararem até 2027

A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou em um memorando interno que a empresa enfrenta uma crise de componentes de hardware. Segundo ela, os custos de armazenamento e memória dispararam, afetando a produção de consoles e os planos para o futuro do Xbox.

Gears of War: E-Day confirma desenvolvimento sem IA generativa e reforça identidade clássica da franquia

Gears of War: E-Day confirma desenvolvimento sem IA generativa e reforça identidade clássica da franquia

A Coalition confirmou que Gears of War: E-Day não utilizou IA generativa em seu desenvolvimento. Segundo o diretor criativo Matt Searcy, o jogo conta com uma equipe própria de arte conceitual e busca respeitar ao máximo o cânone da franquia.