The Elder Scrolls 6 vira maior projeto da Bethesda e pressão aumenta para estúdio acertar após longa espera
Todd Howard afirmou que The Elder Scrolls 6 é o maior projeto atual da Bethesda e concentra a maioria dos desenvolvedores do estúdio. O RPG está avançando, mas continua sem data ou previsão para uma revelação completa.
A Bethesda Game Studios aumentou significativamente seus esforços no desenvolvimento de The Elder Scrolls 6.
Segundo Todd Howard, o RPG é atualmente o maior projeto do estúdio e concentra a maioria de sua equipe. A declaração foi feita durante uma entrevista em comemoração aos 25 anos do Xbox.
The Elder Scrolls 6 é prioridade na Bethesda
Questionado sobre o progresso do jogo e sua ausência no evento recente do Xbox, Howard confirmou que o projeto ocupa a maior parte do estúdio.
“É o nosso maior projeto no momento. É nisso que a maioria do estúdio está trabalhando. Sabemos que precisamos acertar e já faz muito tempo.”
A declaração reforça que The Elder Scrolls 6 deixou de ser apenas um projeto em pré-produção e agora representa o principal foco da Bethesda.
Howard já havia revelado anteriormente que a equipe consegue jogar versões internas e estava próxima de alcançar um importante marco de desenvolvimento.
Bethesda quer evitar pressa
The Elder Scrolls 6 foi anunciado em 2018, antes mesmo do lançamento de Starfield, mas recebeu apenas um pequeno teaser desde então.
Apesar da longa espera, Howard afirma que a Bethesda não pretende acelerar o desenvolvimento apenas para mostrar novidades ao público.
O objetivo é entregar um sucessor capaz de atender às expectativas criadas por Skyrim, um dos RPGs mais importantes e duradouros da indústria.
Matt Booty já viu o jogo funcionando
Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, também comentou recentemente sobre o projeto.
Segundo o executivo, ele visitou a Bethesda, conversou com Todd Howard e viu The Elder Scrolls 6 em funcionamento. Booty afirmou que o jogo está avançando bem e será apresentado quando a equipe considerar que chegou o momento certo.
A Microsoft pretende evitar uma revelação antecipada demais. A ideia é mostrar o RPG apenas quando puder apresentar uma versão convincente e indicar que o lançamento está relativamente próximo.
Creation Engine 3 será utilizada
The Elder Scrolls 6 está sendo desenvolvido na Creation Engine 3, nova evolução do motor gráfico interno da Bethesda.
Starfield utilizou a Creation Engine 2, enquanto a versão seguinte vem sendo preparada para atender às necessidades do novo mundo de Tamriel.
Howard afirmou anteriormente que o estúdio passou os últimos anos aprimorando sua tecnologia, com mudanças voltadas para ambientes mais detalhados, exploração e sistemas de RPG.
Jogo continua sem previsão de lançamento
Apesar dos avanços, a Bethesda ainda não revelou:
- A região de Tamriel em que o jogo será ambientado;
- Plataformas confirmadas;
- Detalhes da história ou da jogabilidade;
- Uma janela de lançamento;
- Quando acontecerá sua apresentação completa.
A ausência no último Xbox Games Showcase indica que a empresa ainda não está pronta para iniciar a campanha de divulgação.
Por enquanto, a principal novidade é que The Elder Scrolls 6 se tornou oficialmente o centro das atenções dentro da Bethesda, com a maior parte do estúdio dedicada ao projeto.
Fonte: Entertainment Weekly, GamesRadar+ e PC Gamer
The Elder Scrolls VI
- Plataformas
- Xbox Series X|S, PC (Microsoft Windows)
- Gêneros
- Role-playing (RPG), Adventure
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