Steam Machine mira apenas 1080p e 30 FPS sem ajustes apesar do preço acima de US$ 1.000
A Valve detalhou o programa Steam Machine Verified, criado para identificar jogos que funcionam em 1080p e 30 FPS sem ajustes manuais. O novo PC gamer também terá suporte futuro ao FSR 4, VRR e diferentes taxas de quadros.
A Steam Machine, novo computador compacto da Valve voltado para jogos na televisão, terá um programa próprio de compatibilidade para ajudar os usuários a identificar quais títulos oferecem uma boa experiência sem exigir ajustes manuais.
Para receber o selo Steam Machine Verified, o jogo deverá funcionar em pelo menos 1080p e 30 quadros por segundo com as configurações recomendadas automaticamente.
A meta não representa o limite do hardware. Jogos mais leves ou melhor otimizados poderão atingir resoluções e taxas de quadros superiores.
O que será necessário para receber o selo?
O sistema funcionará de maneira semelhante ao programa já utilizado no Steam Deck. A loja mostrará uma classificação indicando o nível de compatibilidade de cada jogo com o aparelho.
Entre os principais requisitos para o selo Verified estão:
- Resolução mínima de 1080p;
- Desempenho estável em pelo menos 30 FPS;
- Funcionamento sem alterações manuais obrigatórias;
- Compatibilidade completa com controles;
- Interface e textos adequados para uso na televisão.
Jogos que funcionarem, mas apresentarem limitações ou exigirem teclado, mouse e modificações nas configurações, poderão receber a classificação “Jogável”.
Já a categoria “Não compatível” indicará que o título não foi aprovado ou apresenta problemas relevantes no sistema.
1080p e 30 FPS não são o máximo do aparelho
A exigência de 1080p e 30 FPS representa apenas o desempenho mínimo necessário para a certificação.
A Valve já promoveu a Steam Machine como um aparelho capaz de alcançar resoluções de até 4K com auxílio de tecnologias de reconstrução de imagem. Entretanto, o desempenho final dependerá do jogo, das configurações e da qualidade de sua otimização.
Produções mais exigentes poderão precisar de resolução interna reduzida, qualidade gráfica menor ou recursos como FSR para atingir taxas de quadros mais altas.
O jogador também continuará livre para alterar manualmente todas as configurações, como acontece em um PC convencional.
Steam Machine terá dois modelos principais
A Steam Machine será comercializada em diferentes configurações. Os valores divulgados nos Estados Unidos são:
- Modelo de 512 GB sem controle: US$ 1.049;
- Modelo de 512 GB com Steam Controller: US$ 1.128;
- Modelo de 2 TB sem controle: US$ 1.349;
- Modelo de 2 TB com Steam Controller: US$ 1.428.
Segundo a Valve, o aparelho oferece aproximadamente seis vezes o desempenho do Steam Deck e foi projetado principalmente para ser utilizado na sala de estar.
Apesar da interface semelhante à de um console, a Steam Machine continuará sendo um computador aberto, permitindo instalar outros sistemas, modificar componentes e acessar recursos tradicionais do PC.
FSR 4 será adicionado futuramente
A Valve também confirmou que trabalha em parceria com a AMD para disponibilizar o FSR 4 na Steam Machine.
A tecnologia utiliza reconstrução de imagem para renderizar o jogo internamente em uma resolução menor e apresentar uma imagem final mais nítida, reduzindo o impacto sobre o desempenho.
O suporte deverá ajudar principalmente nos jogos mais exigentes e em televisores de resolução elevada. No entanto, a empresa ainda não detalhou quais títulos serão compatíveis ou quando a implementação estará disponível de forma ampla.
Taxa de quadros não será limitada a 60 FPS
A Valve esclareceu que o sistema não terá um bloqueio geral em 60 quadros por segundo.
Por padrão, a Steam Machine deverá acompanhar a taxa de atualização da televisão ou do monitor conectado. O usuário também poderá liberar taxas superiores, desde que o jogo e o hardware consigam manter esse desempenho.
O suporte a VRR ajudará a reduzir cortes na imagem e travamentos perceptíveis quando a taxa de quadros variar durante a partida.
Anti-cheat ainda pode limitar alguns jogos
Um dos principais desafios do SteamOS continua sendo a compatibilidade com determinados sistemas de proteção utilizados em jogos competitivos.
BattlEye e Easy Anti-Cheat já podem funcionar no sistema, mas normalmente precisam ser habilitados pelos próprios desenvolvedores.
Soluções que exigem acesso profundo ao kernel do Windows continuam sendo um obstáculo. Por isso, alguns jogos online populares poderão permanecer incompatíveis mesmo que o hardware tenha potência suficiente para executá-los.
Proposta é oferecer uma experiência pronta para jogar
O principal objetivo do programa Verified é reduzir a incerteza de quem deseja usar a Steam Machine como um console.
Em vez de pesquisar requisitos, testar configurações ou solucionar problemas de controle, o jogador poderá consultar o selo diretamente na loja e saber se o título oferece uma experiência adequada desde a primeira inicialização.
A meta de 1080p e 30 FPS pode parecer modesta diante do preço elevado do aparelho, mas funciona apenas como uma garantia mínima. O desempenho real poderá ser consideravelmente superior em jogos mais leves ou devidamente otimizados.
Fonte: Automaton, Valve e GamingBolt
Tera
- Lançamento
- 25/01/2011
- Plataformas
- PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One
- Gêneros
- Role-playing (RPG), Adventure
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